어도비가 지난주, 2020년까지 구덩이를 깊이 파 플래시 플레이어 플러그인을 묻고 흙으로 덮어 버리겠다고 발표했다. 오랫동안 여러 측면에서 웹을 구성했던 기술 하나가 이렇게 사라질 것이다. 심지어 사용자, 보안 전문가, 브라우저 제조사도 연달아 두더지... ...
어도비가 자사의 플래시 플레이어(Flash Player)에 대한 업데이트와 배포를 2020년 말에 중단한다고 25일 발표했다. 특정 업체에 종속된 리치 인터넷 플러그인에 대한 수요가 줄고 있다는 것은 이미 널리 알려져 있으므로 놀라운 소식은 아니다. ... ...
오픈 웹 플랫폼의 기반 기술인 HTML5 표준이 기술의 확장과 더불어 핵심기능이 변화하고 있다. 업데이트 주기가 빨라지고 보안, 성능 및 스트리밍 개선 뿐만 아니라 웹 결제 표준도 도입된다. HTML5는 2014년 10월 글로벌 웹 표준으... ...
지금은 2017년이다. 1997년이 아니다. 얼마나 많은 웹 사이트가 구식 기술을 사용하고 있는지 알면 놀라지 않을 수 없다. 특히 HR 시스템이나 재무 서비스, 고객 관리 등의 프론트엔드를 앱으로 만든 사이트가 심하다. 이들 웹... ...
구글이 올해 4분기까지 크롬에서 HTML 5를 구현할 준비를 마친다. 어도비 플래시 플레이어를 계속 허용하는 일명 ‘화이트리스트’에 오른 10개 웹 사이트는 제외된다. 구글의 계획은 ‘HTML 5 바이 디폴트&rs... ...
한국IDG의 미래 IT환경 준비 현황 조사에는 231명의 국내 기업 IT담당자들이 참여했으며, 이 결과를 토대로 <CIO Korea>는 기업 IT를 총괄하는 CIO들을 만나 심층 인터뷰를 진행했다. <CIO Korea>는 &lsq... ...
HTML5 UI/UX 전문 개발 회사 빅스소프트가 빅데이터 분석 및 시각화 대시보드 솔루션 ‘빅스파이브(BIX5)’를 출시했다고 7일 밝혔다.  빅스파이브는 사용자가 손쉽게 빅데이터를 시각화할 수 있... ...
자동으로 재생되면서 방문자를 당혹하게 만드는 동영상 형식은 플래시 만이 아니다. HTML 5 형식을 지원하는 동영상이 늘어나면서 이를 차단하는 방법을 궁금해하는 이들도 늘어나고 있다. 일단 크롬과 파이어폭스에서는 가능하다. 인터넷 익스플로러에서 ... ...
현대BS&C가 IT솔루션 개발업체 라온위즈기술과 총판계약을 맺고, 라온위즈기술이 개발한 ‘DEXT5에디터’ 기반의 IT솔루션 사업에 진출한다고 발표했다. 현대BS&C는 솔루션 파트너 선정 중 국내 업체와의 상생... ...
구글 약 6년 동안 웹 브라우저의 경계를 부수는 각종 시험을 진행했다. 이른바 '크롬 실험'(Chrome Experiments)이 그것이었다. 그리고 구글은 최근 1,000번째 크롬 실험을 공개했다. 그동안 가장 인상적이었던 크롬 실험들... ...
구글의 동영상 서비스 '유튜브'가 사실상 모든 브라우저에서 영상을 재생할 때 HTML5를 기본값으로 사용하겠다고 27일(현지시각) 발표했다. 옵션으로 HTML5를 지원하기 시작한 지 5년 만이다. HTML5는 웹 언어인 HTML의 ... ...
월드 와이드 웹 컨소시엄(World Wide Web Consortium, W3C)이 8년 만에 모바일과 클라우드 기반을 둔 풍부한 인터넷 애플리케이션의 시대로 이끌 HTML5 표준을 완성했다. W3C의 CEO 제프 자페는 “HTML5은... ...
‘DRM’(Digital Rights Management)이란 디지털 미디어의 불법 복제와 재생을 막는 기술에 대한 용어다. 콘텐츠 공급자들은 저작권 침해를 방지하기 위해 반드시 DRM이 필요하다고 주장한다. 그러나 EFF(Ele... ...
2014.04.10
다빈치소프트웨어연구소가 HTML5 기반 미디어 콘텐츠 전문 저작도구인 ‘다빈치 퍼블리셔’를 내놨다. 다빈치 퍼블리셔는 제품 카탈로그 및 브로슈어, 직무 교육 콘텐츠 등 기업용 콘텐츠뿐 아니라 교과서, 매거진, 앨범, 앱북, ... ...
인크로스가 사내에서 HTML5 기반의 저작도구를 개발하는 다빈치 사업을 분사해 ‘다빈치소프트웨어연구소’로 새롭게 출범시켰다고 밝혔다. 이번 분사는 다빈치 소프트웨어 사업에 역량을 집중하고, 가치를 높여 글로벌 소프트웨어 회사... ...
  1. 애플·구글·MS·모질라의 '어도비 플래시 제거' 로드맵

  2. 2017.08.03
  3. 어도비가 지난주, 2020년까지 구덩이를 깊이 파 플래시 플레이어 플러그인을 묻고 흙으로 덮어 버리겠다고 발표했다. 오랫동안 여러 측면에서 웹을 구성했던 기술 하나가 이렇게 사라질 것이다. 심지어 사용자, 보안 전문가, 브라우저 제조사도 연달아 두더지...

  4. 플래시 플레이어, 2020년에 완전히 퇴출된다

  5. 2017.07.26
  6. 어도비가 자사의 플래시 플레이어(Flash Player)에 대한 업데이트와 배포를 2020년 말에 중단한다고 25일 발표했다. 특정 업체에 종속된 리치 인터넷 플러그인에 대한 수요가 줄고 있다는 것은 이미 널리 알려져 있으므로 놀라운 소식은 아니다. ...

  7. HTML5, 핵심 웹 기술의 변화가 시작됐다

  8. 2017.05.29
  9. 오픈 웹 플랫폼의 기반 기술인 HTML5 표준이 기술의 확장과 더불어 핵심기능이 변화하고 있다. 업데이트 주기가 빨라지고 보안, 성능 및 스트리밍 개선 뿐만 아니라 웹 결제 표준도 도입된다. HTML5는 2014년 10월 글로벌 웹 표준으...

  10. 블로그 | 이제는 버려야 할 고물 웹 기술 2가지

  11. 2017.02.09
  12. 지금은 2017년이다. 1997년이 아니다. 얼마나 많은 웹 사이트가 구식 기술을 사용하고 있는지 알면 놀라지 않을 수 없다. 특히 HR 시스템이나 재무 서비스, 고객 관리 등의 프론트엔드를 앱으로 만든 사이트가 심하다. 이들 웹...

  13. "HTML 5 준비 완료"··· 구글 크롬, 하반기부터 플래시 광고 기본 비활성화

  14. 2016.05.17
  15. 구글이 올해 4분기까지 크롬에서 HTML 5를 구현할 준비를 마친다. 어도비 플래시 플레이어를 계속 허용하는 일명 ‘화이트리스트’에 오른 10개 웹 사이트는 제외된다. 구글의 계획은 ‘HTML 5 바이 디폴트&rs...

  16. IT리더에게 듣는다 | "모바일은 빠르게, 클라우드는 조심스럽게, 빅데이터는 관망" GS건설 박종국 상무

  17. 2016.03.28
  18. 한국IDG의 미래 IT환경 준비 현황 조사에는 231명의 국내 기업 IT담당자들이 참여했으며, 이 결과를 토대로 <CIO Korea>는 기업 IT를 총괄하는 CIO들을 만나 심층 인터뷰를 진행했다. <CIO Korea>는 &lsq...

  19. 빅스소프트, 빅데이터용 HTML5 대시보드 ‘빅스파이브’ 출시

  20. 2015.10.07
  21. HTML5 UI/UX 전문 개발 회사 빅스소프트가 빅데이터 분석 및 시각화 대시보드 솔루션 ‘빅스파이브(BIX5)’를 출시했다고 7일 밝혔다.  빅스파이브는 사용자가 손쉽게 빅데이터를 시각화할 수 있...

  22. 블로그 | HTML5 동영상 자동재생 차단하기

  23. 2015.06.05
  24. 자동으로 재생되면서 방문자를 당혹하게 만드는 동영상 형식은 플래시 만이 아니다. HTML 5 형식을 지원하는 동영상이 늘어나면서 이를 차단하는 방법을 궁금해하는 이들도 늘어나고 있다. 일단 크롬과 파이어폭스에서는 가능하다. 인터넷 익스플로러에서 ...

  25. 현대BS&C, HTML5기반 웹에디터 솔루션 사업 진출

  26. 2015.03.18
  27. 현대BS&C가 IT솔루션 개발업체 라온위즈기술과 총판계약을 맺고, 라온위즈기술이 개발한 ‘DEXT5에디터’ 기반의 IT솔루션 사업에 진출한다고 발표했다. 현대BS&C는 솔루션 파트너 선정 중 국내 업체와의 상생...

  28. 웹 브라우저의 한계를 타진하다··· 이색 크롬 실험 15가지

  29. 2015.03.02
  30. 구글 약 6년 동안 웹 브라우저의 경계를 부수는 각종 시험을 진행했다. 이른바 '크롬 실험'(Chrome Experiments)이 그것이었다. 그리고 구글은 최근 1,000번째 크롬 실험을 공개했다. 그동안 가장 인상적이었던 크롬 실험들...

  31. 유튜브, 기본 플랫폼으로 HTML5 확정··· 플래시 '페이드 아웃'

  32. 2015.01.29
  33. 구글의 동영상 서비스 '유튜브'가 사실상 모든 브라우저에서 영상을 재생할 때 HTML5를 기본값으로 사용하겠다고 27일(현지시각) 발표했다. 옵션으로 HTML5를 지원하기 시작한 지 5년 만이다. HTML5는 웹 언어인 HTML의 ...

  34. HTML5 표준안, ‘8년 만에’ 최종 버전 나왔다

  35. 2014.10.29
  36. 월드 와이드 웹 컨소시엄(World Wide Web Consortium, W3C)이 8년 만에 모바일과 클라우드 기반을 둔 풍부한 인터넷 애플리케이션의 시대로 이끌 HTML5 표준을 완성했다. W3C의 CEO 제프 자페는 “HTML5은...

  37. 기고 | DRM, 오픈 웹과 공존할 수 있을까?

  38. 2014.06.02
  39. ‘DRM’(Digital Rights Management)이란 디지털 미디어의 불법 복제와 재생을 막는 기술에 대한 용어다. 콘텐츠 공급자들은 저작권 침해를 방지하기 위해 반드시 DRM이 필요하다고 주장한다. 그러나 EFF(Ele...

  40. 다빈치소프트웨어연구소, HTML5 콘텐츠 저작도구 '다빈치 퍼블리셔' 출시

  41. 2014.04.10
  42. 다빈치소프트웨어연구소가 HTML5 기반 미디어 콘텐츠 전문 저작도구인 ‘다빈치 퍼블리셔’를 내놨다. 다빈치 퍼블리셔는 제품 카탈로그 및 브로슈어, 직무 교육 콘텐츠 등 기업용 콘텐츠뿐 아니라 교과서, 매거진, 앨범, 앱북, ...

  43. 인크로스, HTML5 기반의 저작도구 ‘다빈치' 사업부 분사

  44. 2013.06.14
  45. 인크로스가 사내에서 HTML5 기반의 저작도구를 개발하는 다빈치 사업을 분사해 ‘다빈치소프트웨어연구소’로 새롭게 출범시켰다고 밝혔다. 이번 분사는 다빈치 소프트웨어 사업에 역량을 집중하고, 가치를 높여 글로벌 소프트웨어 회사...

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