"소프트웨어가 세상을 먹어치우고 있다" 실리콘 밸리 투자자인 마크 안드레센의 이 유명한 말은 지금도 유효하다. 그러나 이러한 '잠식'이 일어나는 것은 소프트웨어 세계 만이 아니다. 하드웨어 세계에서도 이런 일이 벌... ...
동료, 고객사, 협력사와 화면을 공유할 수 있는 협업 툴은 많지만, 다양한 특징과 가격대로 어느 것을 선택해야 할지 어려울 수 있다. 자신의 필요 사항에 맞는 협업 툴을 찾기 위해서는 기능과 특징, 보안, 가격 책정 모델, 신뢰성을 조사해야 한다. ... ...
후지쯔가 착용자 망막에 레이저를 직접 투사하는 방식의 스마트 글래스 디스플레이 기술을 개발했다. 소형 LCD 스크린을 활용하는 여타 웨어러블 기기와 크게 차별화되는 이번 기술은, 특히 시각 장애인들에게 새로운 가능성을 제시하고 있다. 이번 주 도... ...
수십 년 동안 텍스트와 이미지를 표시하는 디스플레이 방식에는 큰 변화가 없었다. 다름 아닌 CRT(Cathode Ray Tube)였다. 1940년대 레이더 시스템에서 1990년대 데스크탑 PC, 쉽게 부서지는 무거운 TV 100만 대에 이르기까지 이 ... ...
애플이 재팬 디스플레이(Japan Display)와 일본 내 신규 공장을 설립하는 것을 논의하고 있다는 보도다. 재팬 디스플레이는 아이폰 스크린을 제조하는 기업이다. 일본 미디어 니칸 코교 심분과 지지 프레스는 애플이 이시카와 현에 설립할 공장에... ...
새롭고 혁신적인 모니터 기술과 제품이 지금 이 순간에도 개발되고 있다. HD 스크린의 7배가 넘는 1,500만 픽셀의 울트라 HD 모니터, 센서를 활용해 자동적으로 색상을 조정해 언제나 딱 맞는 이미지를 보여주는 디스플레이, 3D 이미징을 제공하는 디... ...
4K에서 8K로의 이동에 일조할 새로운 표준 'eDP 1.4a'가 등장했다. 디스플레이 관련 표준 단체인 VESA(The Video Electronics Standards Association)가 확정한 이번 eDP 1.4a(Emb... ...
두 개 이상의 모니터는 생산성 향상에 큰 도움이 되곤 한다. 마이크로소프트의 서라운드웹 리서치 프로토타입은 화면을 벽면 전체로 확장시킨다는 아이디어다. 마이크로소프트는 최근 발간한 연구 논문을 통해 하나 또는 여러 개의 프로... ...
LG 디스플레이 차세대 스마트폰 시장을 겨냥해 5.5인치 크기에 2,560 X 1,440 해상도를 적용한 디스플레이를 개발했다. 현존 최고 수준의 세밀도다. 오늘날 스마트폰 제조사가 소비자들을 유혹하는 핵심 요소 중 하나는 더 큰 화면과... ...
2012.11.01
리눅스 창시자로 널리 알려진 리누스 토발즈가 노트북 제조사들에게 주문을 남겼다. 태블릿 업계의 해상도 경쟁을 본받아야 한다는 주문이다. 그는 구글 플러스 포스트를 통해 "399달러 가격의 넥서스 10이 2,560X 1,600 해상도를 지... ...
퀄컴의 미라솔 디스플레이는 동영상 재생이 가능하면서도 배터리 성능을 늘려줄 수 있는 기술로 기대를 모으고 있다. 현존하는 태블릿이나 e리더는 거의 LCD나 e잉크 기술 디스플레이를 탑재하고 있다. 퀄컴은 이 두 기술의 장점을 혼합한 미라솔 디스플... ...
  1. 칼럼 | '스크린'이 모바일 세계를 먹어 치우고 있다

  2. 2018.06.11
  3. "소프트웨어가 세상을 먹어치우고 있다" 실리콘 밸리 투자자인 마크 안드레센의 이 유명한 말은 지금도 유효하다. 그러나 이러한 '잠식'이 일어나는 것은 소프트웨어 세계 만이 아니다. 하드웨어 세계에서도 이런 일이 벌...

  4. '협업이 쉬워지는' 화면 공유 앱 10선

  5. 2017.06.12
  6. 동료, 고객사, 협력사와 화면을 공유할 수 있는 협업 툴은 많지만, 다양한 특징과 가격대로 어느 것을 선택해야 할지 어려울 수 있다. 자신의 필요 사항에 맞는 협업 툴을 찾기 위해서는 기능과 특징, 보안, 가격 책정 모델, 신뢰성을 조사해야 한다. ...

  7. 후지쯔, 웨어러블 디스플레이 신기술 발표 "망막에 레이저 직접 투사"

  8. 2015.05.13
  9. 후지쯔가 착용자 망막에 레이저를 직접 투사하는 방식의 스마트 글래스 디스플레이 기술을 개발했다. 소형 LCD 스크린을 활용하는 여타 웨어러블 기기와 크게 차별화되는 이번 기술은, 특히 시각 장애인들에게 새로운 가능성을 제시하고 있다. 이번 주 도...

  10. '눈이 호강' 미래 디스플레이 기술 9가지

  11. 2015.03.02
  12. 수십 년 동안 텍스트와 이미지를 표시하는 디스플레이 방식에는 큰 변화가 없었다. 다름 아닌 CRT(Cathode Ray Tube)였다. 1940년대 레이더 시스템에서 1990년대 데스크탑 PC, 쉽게 부서지는 무거운 TV 100만 대에 이르기까지 이 ...

  13. "애플-재팬 디스플레이, 신규 공장 설립 논의 중"

  14. 2015.02.23
  15. 애플이 재팬 디스플레이(Japan Display)와 일본 내 신규 공장을 설립하는 것을 논의하고 있다는 보도다. 재팬 디스플레이는 아이폰 스크린을 제조하는 기업이다. 일본 미디어 니칸 코교 심분과 지지 프레스는 애플이 이시카와 현에 설립할 공장에...

  16. '눈이 놀라거나 눈이 편안하거나' 혁신적 디스플레이 12가지

  17. 2015.02.10
  18. 새롭고 혁신적인 모니터 기술과 제품이 지금 이 순간에도 개발되고 있다. HD 스크린의 7배가 넘는 1,500만 픽셀의 울트라 HD 모니터, 센서를 활용해 자동적으로 색상을 조정해 언제나 딱 맞는 이미지를 보여주는 디스플레이, 3D 이미징을 제공하는 디...

  19. VESA, 8K 해상도 지원 표준 'eDP 1.4a' 발표

  20. 2015.02.10
  21. 4K에서 8K로의 이동에 일조할 새로운 표준 'eDP 1.4a'가 등장했다. 디스플레이 관련 표준 단체인 VESA(The Video Electronics Standards Association)가 확정한 이번 eDP 1.4a(Emb...

  22. 블로그 | '프로젝터와 모니터의 협응' MS의 서라운드웹 기술

  23. 2014.03.05
  24. 두 개 이상의 모니터는 생산성 향상에 큰 도움이 되곤 한다. 마이크로소프트의 서라운드웹 리서치 프로토타입은 화면을 벽면 전체로 확장시킨다는 아이디어다. 마이크로소프트는 최근 발간한 연구 논문을 통해 하나 또는 여러 개의 프로...

  25. LGD, 5.5인치·2560 x 1440 스크린 개발 '538 PPI'

  26. 2013.08.22
  27. LG 디스플레이 차세대 스마트폰 시장을 겨냥해 5.5인치 크기에 2,560 X 1,440 해상도를 적용한 디스플레이를 개발했다. 현존 최고 수준의 세밀도다. 오늘날 스마트폰 제조사가 소비자들을 유혹하는 핵심 요소 중 하나는 더 큰 화면과...

  28. 리누스 토발즈 "태블릿 해상도 경쟁, 노트북에도 필요"

  29. 2012.11.01
  30. 리눅스 창시자로 널리 알려진 리누스 토발즈가 노트북 제조사들에게 주문을 남겼다. 태블릿 업계의 해상도 경쟁을 본받아야 한다는 주문이다. 그는 구글 플러스 포스트를 통해 "399달러 가격의 넥서스 10이 2,560X 1,600 해상도를 지...

  31. LCD, E잉크 도전 기술 '미라솔', 실용화 임박

  32. 2011.11.18
  33. 퀄컴의 미라솔 디스플레이는 동영상 재생이 가능하면서도 배터리 성능을 늘려줄 수 있는 기술로 기대를 모으고 있다. 현존하는 태블릿이나 e리더는 거의 LCD나 e잉크 기술 디스플레이를 탑재하고 있다. 퀄컴은 이 두 기술의 장점을 혼합한 미라솔 디스플...

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