마이크로소프트는 사용자의 PC 하드웨어가 좀 더 똑똑해지고, 게임 상대는 좀 더 예측하기 힘들게 만들고자 한다. 이달 초 마이크로소프트는 윈도우 ML이란 API를 공개한 것도 이런 맥락으로 볼 수 있다. 사용자 컴퓨터의 CPU와 GPU를 길들여 ... ...
  1. "머신러닝으로 변신"··· MS, 사용자 취향에 맞는 게임 만드는 다이렉트ML 발표

  2. 2018.03.21
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