2019.07.02
마이크로소프트가 트위터를 이용해 사용 팁을 공유하기 시작했다. #vstip 해시태그를 이용하면 비주얼 스튜디오 IDE의 생산성을 높여줄 팁을 찾을 수 있다. 업체는 비주얼 스튜디오 사용자를 위해 유용한 팁을 제공할 예정이며, 사용자도 같은 해시태그를 ... ...
파이썬용 파이참(PyCharm) IDE의 제조사인 젯브레인(JetBrains)이 2018년 파이썬 개발자 설문조사 결과를 공개했다. 이는 전세계 2만 명이 넘는 기업 소속 파이썬 개발자 및 독립적으로 활동하는 파이썬 개발자가 툴, 환경 설정, 정서 등... ...
마이크로소프트 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code) 에디터용 파이썬 에드온이 데이터 사이언스 기능에 추가됐다. 이를 이용하면 머신러닝 모델의 데이터 검색과 통합 작업을 쉽게 할 수 있다. 개발자들은 이 베타 기능을 이용해 기존... ...
마이크로소프트의 깃허브(GitHub) 인수가 완료됐다. 이제 자마린(Xamarin)의 CEO를 역임한 내트 프리드먼이 클라우드 코드 관리 서비스를 책임진다. 인수는 당연한 수순이었다. 지난 몇 년간, 마이크로소프트 개발 프로세스의 기트 및 깃허브 의존... ...
이클립스와 비주얼 스튜디오가 PyPL 데스크톱 IDEs 인기 순위 상에서 각축을 벌이고 있다. 안드로이드 스튜디오는 먼발치로 뒤떨어진 3위다. 자바 개발자들에게 있기 있는 이클립스 IDE가 9월 PyPL 톱 IDE 인덱스에서 마이크로소프트의 비주... ...
마이크로소프트가 GVFS(Git Virtual File System)를 비주얼 스튜디오 IDE와 연동하고 서드파티 기트 클라이언트를 지원하는 등 GVFS를 강화하는 행보를 본격화하고 있다. GVFS는 .git 폴더와 작업중인 디렉터리를 가상화해 ... ...
마이크로소프트가 자사의 클라우드 기반 애플리케이션 개발 플랫폼 '비주얼 스튜디오 팀 서비스'에 풀 리퀘스트(Pull Requests, PR), 패키지 관리, 기트허브 빌드 통합 등 새로운 기능을 추가한다. 앞으로 몇주에 걸쳐 실제 서비스... ...
마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 2017 IDE에 지속적 전달(continuous delivery) 기능을 추가한다. 새롭게 발표된 '비주얼 스튜디오 익스텐션용 컨티뉴어스 딜리버리 툴'를 이용하면 개발자들은 비주얼 스튜디오 팀 서비... ...
마이크로소프트의 커넥트 개발자 컨퍼런스가 16일 개막했다. '비주얼 스튜디오' 통합개발환경(IDE) 최신 버전을 윈도우와 맥용으로 출시하는 것을 공식화했다. 이 소식은 지난 14일 MSDN 매거진을 통해 미리 알려졌다. 이후 이틀이 지난... ...
마이크로소프트의 크로스 플랫폼, 오픈소스 개발, 데브옵스 툴이 성숙단계에 접어들었다. 이는 기업이 무료로 사용할 수 있는 툴 종류가 많아졌다는 것 이상으로 중요한 의미를 지닌다. 비주얼 스튜디오 프로페셔널과 비주얼 스튜디오 엔터프라이즈는... ...
마이크로소프트는 윈도우와 오피스 부문을 증진하려는 동시에 클라우드 시장의 공략도 시도하고 있다. 이와 관련해 조나단 해슬은, 마이크로소프트가 다음의 5가지 사실에 대해 소비자들이 모르길 바랄 것이라고 제시했다. 1. 최상의 기능은 클라우드에서... ...
포스트 PC 시대의 태블릿을 목표로 하고 있는 개발자들은 터치에 대한 마이크로소프트의 전략을 새로운 기회로 보고 있다. 마이크로소프트의 CEO 스티브 발머가 유명한 “개발자! 개발자! 개발자! (developer! developer... ...
  1. 비주얼 스튜디오 알짜 팁, 트위터에서 '#vstip' 해시태그로 찾으세요

  2. 2019.07.02
  3. 마이크로소프트가 트위터를 이용해 사용 팁을 공유하기 시작했다. #vstip 해시태그를 이용하면 비주얼 스튜디오 IDE의 생산성을 높여줄 팁을 찾을 수 있다. 업체는 비주얼 스튜디오 사용자를 위해 유용한 팁을 제공할 예정이며, 사용자도 같은 해시태그를 ...

  4. 데이터 분석용 주요 개발 언어 1위 파이썬 <젯브레인 조사>

  5. 2019.02.07
  6. 파이썬용 파이참(PyCharm) IDE의 제조사인 젯브레인(JetBrains)이 2018년 파이썬 개발자 설문조사 결과를 공개했다. 이는 전세계 2만 명이 넘는 기업 소속 파이썬 개발자 및 독립적으로 활동하는 파이썬 개발자가 툴, 환경 설정, 정서 등...

  7. MS, 비주얼 스튜디오 코드용 파이썬 확장 기능 공개

  8. 2018.11.13
  9. 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code) 에디터용 파이썬 에드온이 데이터 사이언스 기능에 추가됐다. 이를 이용하면 머신러닝 모델의 데이터 검색과 통합 작업을 쉽게 할 수 있다. 개발자들은 이 베타 기능을 이용해 기존...

  10. '기트와 깃허브' 활용으로 본 마이크로소프트의 오픈소스 전략

  11. 2018.11.01
  12. 마이크로소프트의 깃허브(GitHub) 인수가 완료됐다. 이제 자마린(Xamarin)의 CEO를 역임한 내트 프리드먼이 클라우드 코드 관리 서비스를 책임진다. 인수는 당연한 수순이었다. 지난 몇 년간, 마이크로소프트 개발 프로세스의 기트 및 깃허브 의존...

  13. 이클립스, IDE 인기 순위에서 비주얼 스튜디오 추월

  14. 2017.09.18
  15. 이클립스와 비주얼 스튜디오가 PyPL 데스크톱 IDEs 인기 순위 상에서 각축을 벌이고 있다. 안드로이드 스튜디오는 먼발치로 뒤떨어진 3위다. 자바 개발자들에게 있기 있는 이클립스 IDE가 9월 PyPL 톱 IDE 인덱스에서 마이크로소프트의 비주...

  16. MS, 비주얼 스튜디오에 기트 확장 기능 강화한다

  17. 2017.05.25
  18. 마이크로소프트가 GVFS(Git Virtual File System)를 비주얼 스튜디오 IDE와 연동하고 서드파티 기트 클라이언트를 지원하는 등 GVFS를 강화하는 행보를 본격화하고 있다. GVFS는 .git 폴더와 작업중인 디렉터리를 가상화해 ...

  19. MS, '비주얼 스튜디오 클라우드 IDE' 빌드 기능 강화

  20. 2017.02.21
  21. 마이크로소프트가 자사의 클라우드 기반 애플리케이션 개발 플랫폼 '비주얼 스튜디오 팀 서비스'에 풀 리퀘스트(Pull Requests, PR), 패키지 관리, 기트허브 빌드 통합 등 새로운 기능을 추가한다. 앞으로 몇주에 걸쳐 실제 서비스...

  22. 마이크로소프트, 비주얼 스튜디오·애저에 '지속적 전달' 기능 추가

  23. 2017.02.09
  24. 마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 2017 IDE에 지속적 전달(continuous delivery) 기능을 추가한다. 새롭게 발표된 '비주얼 스튜디오 익스텐션용 컨티뉴어스 딜리버리 툴'를 이용하면 개발자들은 비주얼 스튜디오 팀 서비...

  25. '맥용' 비주얼 스튜디오 나온다

  26. 2016.11.17
  27. 마이크로소프트의 커넥트 개발자 컨퍼런스가 16일 개막했다. '비주얼 스튜디오' 통합개발환경(IDE) 최신 버전을 윈도우와 맥용으로 출시하는 것을 공식화했다. 이 소식은 지난 14일 MSDN 매거진을 통해 미리 알려졌다. 이후 이틀이 지난...

  28. '오픈소스와 크로스 플랫폼 품는다' MS의 개발자 전략 분석

  29. 2015.11.20
  30. 마이크로소프트의 크로스 플랫폼, 오픈소스 개발, 데브옵스 툴이 성숙단계에 접어들었다. 이는 기업이 무료로 사용할 수 있는 툴 종류가 많아졌다는 것 이상으로 중요한 의미를 지닌다. 비주얼 스튜디오 프로페셔널과 비주얼 스튜디오 엔터프라이즈는...

  31. 기고 | 마이크로소프트가 사용자들에게 숨기고 싶은 5가지

  32. 2012.06.15
  33. 마이크로소프트는 윈도우와 오피스 부문을 증진하려는 동시에 클라우드 시장의 공략도 시도하고 있다. 이와 관련해 조나단 해슬은, 마이크로소프트가 다음의 5가지 사실에 대해 소비자들이 모르길 바랄 것이라고 제시했다. 1. 최상의 기능은 클라우드에서...

  34. 윈도우 8의 미래, 개발자들의 평가는 ‘매우 맑음’

  35. 2011.09.21
  36. 포스트 PC 시대의 태블릿을 목표로 하고 있는 개발자들은 터치에 대한 마이크로소프트의 전략을 새로운 기회로 보고 있다. 마이크로소프트의 CEO 스티브 발머가 유명한 “개발자! 개발자! 개발자! (developer! developer...

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