어딘가에서는 개발자가 계획이나 설계없이 즉석에서 서버리스 애플리케이션을 구축하기로 한다. 좋지 않은 생각이다. 참 재미있는 일이다. 일단 우리는 애플리케이션 개발에서 일부 핵심 과정을 제거했다. 스토리지나 컴퓨트 같은 자원을 프로비저닝하는 일이 대표... ...
새로운 기술이 건설산업에 혁명을 가져오고 있다. 건설회사인 스트럭처 톤은 경영진이 이 새로운 기술로 디지털 혁신 계획을 신속하게 추진할 수 있도록 CIO가 나섰다. 스트럭처 톤의 CIO 테리 로빈스는 6단계 전략을 세워 경영진의 디지털 혁신을 돕고 있... ...
교육부터 빠른 프로토타이핑, 마케팅 자료 강화에 이르기까지 기업용 증강 현실과 가상 현실 툴을 위한 다양한 애플리케이션이 나오고 있다. 엔터테인먼트, 게임, 소매 전시 등을 위한 기술로서 소비자 시장의 관심도 크다. 전체 AR 및 VR 헤드셋 시장이 ... ...
인텔이 AMD 젠 아키텍처의 실질적인 책임자였던 짐 켈러를 칩 엔지니어링 책임자로 영입했다. 켈러는 테슬라의 오토파일럿 엔지니어링 최고 책임자로 합류하기 위해 AMD를 떠났는데, AMD 동기인 라자 코두리와 합류해 인텔 아키텍처 그룹의 핵심 칩 ... ...
소프트웨어 구성 요소가 기능을 수행하거나 데이터를 공유하기 위해 다른 구성 요소에 접근하도록 개발된 API는 지난 10년 동안 기술이 입증됐다. 이후 API는 트윌로(Twilio)와 스트라이프(Stripe) 같은 업체가 단일 핵심 API를 지... ...
좋은 IT 아키텍처는 기업의 기술 전략을 활기차게 만든다. 반면 클루지, 수동 리키잉(Re-Keying), 중복된 앱 등은 IT 환경이 붕괴 위기에 있음을 알려주는 신호다. 누군가 무수한 생각 끝에 조직의 IT 아키텍처를 설계한 후 다른 ... ...
복잡한 시스템을 기어 다니게 만드는 방법은 무궁무진하다. 그래서 다음의 9가지 문제를 해결하고 나면, 10번째 문제가 바로 등장하게 될 것이다. 규모가 있는 시스템을 조금이라도 구현해 본 경험이 있다면, 몇 가지 설계 문제가 다른 것들에 ... ...
아침 7시. 사무실에 일찍 도착했다. 이렇게 이른 시간에는 아무도 회사가 사용하는 퍼블릭 클라우드에 액세스하지 않을 것이란 생각에서다. 이제 재고 애플리케이션은 수정 작업을 원활하게 수행할 것이란 기대를 가졌다. 하지만 이른 아침, 겨우 몇 명의 사용... ...
건축가가 마이크로소프트 홀로렌즈를 마련해야 할 이유가 하나 더 늘었다. 빌딩 3D 모델을 만들어 확인할 수 있게 해주는 전용 앱이 등장했다. 트림블(Trimble)이 7일 출시한 홀로렌즈 헤드셋용 스케치업 뷰어(SketchUp Viewer for... ...
2012.02.01
클라우드 시스템을 개발하고 통합하는 데 있어 공용 인터페이스(public interfaces)와 해당 서비스를 이용하는 '외부 개발자들(external "contracts")'과의 협업은, 설계와 아키텍처를 빠르게 그리... ...
클라우드 컴퓨팅이 엄청난 규모와 효율에 가져다 줄 것이라는 주장은 독자 여러분들이 이미 많이 들었을 것이다. 이러한 주장은 데이터센터 전체 비용과 설계 구조가 바뀌고 있다는 것을 의미한다.   이 블로그를 오래 읽어온 사람들이라면, ... ...
  1. 블로그 | 서버리스 시스템도 설계가 중요한 이유

  2. 2019.10.24
  3. 어딘가에서는 개발자가 계획이나 설계없이 즉석에서 서버리스 애플리케이션을 구축하기로 한다. 좋지 않은 생각이다. 참 재미있는 일이다. 일단 우리는 애플리케이션 개발에서 일부 핵심 과정을 제거했다. 스토리지나 컴퓨트 같은 자원을 프로비저닝하는 일이 대표...

  4. "인터넷 혁명 놓쳤지만, 디지털 변혁은 신속하게" 美 건설사 CIO 이야기

  5. 2019.08.12
  6. 새로운 기술이 건설산업에 혁명을 가져오고 있다. 건설회사인 스트럭처 톤은 경영진이 이 새로운 기술로 디지털 혁신 계획을 신속하게 추진할 수 있도록 CIO가 나섰다. 스트럭처 톤의 CIO 테리 로빈스는 6단계 전략을 세워 경영진의 디지털 혁신을 돕고 있...

  7. AR과 VR, 협업을 바꿀 새로운 변수

  8. 2019.01.08
  9. 교육부터 빠른 프로토타이핑, 마케팅 자료 강화에 이르기까지 기업용 증강 현실과 가상 현실 툴을 위한 다양한 애플리케이션이 나오고 있다. 엔터테인먼트, 게임, 소매 전시 등을 위한 기술로서 소비자 시장의 관심도 크다. 전체 AR 및 VR 헤드셋 시장이 ...

  10. 인텔, AMD 전임 젠 최고 책임자 짐 켈러 영입

  11. 2018.04.30
  12. 인텔이 AMD 젠 아키텍처의 실질적인 책임자였던 짐 켈러를 칩 엔지니어링 책임자로 영입했다. 켈러는 테슬라의 오토파일럿 엔지니어링 최고 책임자로 합류하기 위해 AMD를 떠났는데, AMD 동기인 라자 코두리와 합류해 인텔 아키텍처 그룹의 핵심 칩 ...

  13. 설계·개발·테스트에 유용한 14가지 API 관리 툴

  14. 2018.02.02
  15. 소프트웨어 구성 요소가 기능을 수행하거나 데이터를 공유하기 위해 다른 구성 요소에 접근하도록 개발된 API는 지난 10년 동안 기술이 입증됐다. 이후 API는 트윌로(Twilio)와 스트라이프(Stripe) 같은 업체가 단일 핵심 API를 지...

  16. 칼럼 | '아키텍처가 위험하다' IT 붕괴를 경고하는 9가지 신호

  17. 2017.08.11
  18. 좋은 IT 아키텍처는 기업의 기술 전략을 활기차게 만든다. 반면 클루지, 수동 리키잉(Re-Keying), 중복된 앱 등은 IT 환경이 붕괴 위기에 있음을 알려주는 신호다. 누군가 무수한 생각 끝에 조직의 IT 아키텍처를 설계한 후 다른 ...

  19. '함정에 빠지지 마라' 확장형 시스템의 성능 문제 9가지

  20. 2017.08.01
  21. 복잡한 시스템을 기어 다니게 만드는 방법은 무궁무진하다. 그래서 다음의 9가지 문제를 해결하고 나면, 10번째 문제가 바로 등장하게 될 것이다. 규모가 있는 시스템을 조금이라도 구현해 본 경험이 있다면, 몇 가지 설계 문제가 다른 것들에 ...

  22. 블로그 | 클라우드 애플리케이션이 느린 이유는 클라우드 때문이 아니다

  23. 2017.07.25
  24. 아침 7시. 사무실에 일찍 도착했다. 이렇게 이른 시간에는 아무도 회사가 사용하는 퍼블릭 클라우드에 액세스하지 않을 것이란 생각에서다. 이제 재고 애플리케이션은 수정 작업을 원활하게 수행할 것이란 기대를 가졌다. 하지만 이른 아침, 겨우 몇 명의 사용...

  25. 트림블, 홀로렌즈용 스케치업 뷰어 앱 출시··· 건축가 시장 '노크'

  26. 2016.11.08
  27. 건축가가 마이크로소프트 홀로렌즈를 마련해야 할 이유가 하나 더 늘었다. 빌딩 3D 모델을 만들어 확인할 수 있게 해주는 전용 앱이 등장했다. 트림블(Trimble)이 7일 출시한 홀로렌즈 헤드셋용 스케치업 뷰어(SketchUp Viewer for...

  28. 기고 | ‘클라우드 설계 협업’ 문서화 방법은?

  29. 2012.02.01
  30. 클라우드 시스템을 개발하고 통합하는 데 있어 공용 인터페이스(public interfaces)와 해당 서비스를 이용하는 '외부 개발자들(external "contracts")'과의 협업은, 설계와 아키텍처를 빠르게 그리...

  31. 기고 | 클라우드컴퓨팅, 데이터센터 설계와 비용을 바꾸다

  32. 2011.09.21
  33. 클라우드 컴퓨팅이 엄청난 규모와 효율에 가져다 줄 것이라는 주장은 독자 여러분들이 이미 많이 들었을 것이다. 이러한 주장은 데이터센터 전체 비용과 설계 구조가 바뀌고 있다는 것을 의미한다.   이 블로그를 오래 읽어온 사람들이라면, ...

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