3일 전
윈도우 UI 프레임워크를 선택하기는 어렵다. 일단 너무 많다. 익숙한 WinForms, 아니면 더 현대적인 윈도우 프레젠테이션 프레임워크, 아니면 윈도우 10의 유니버설 윈도우 플랫폼, 무엇을 사용해서 애플리케이션을 구축하는가? 각 프레임워크에는 장... ...
사티야 나델라가 어느덧 5년 넘게 마이크로소프트 CEO로 재직하고 있다. 2014년 2월 취임 이후 그는 마이크로소프트의 비즈니스 양태를 송두리째 바꿔냈다고 평가해도 과언이 아니다. 2015년 노키아 인수에 투입된 76억 달러를 상각처리한 것만 해도 ... ...
iOS 앱스토어, 안드로이드의 구글 플레이, 크롬 브라우저의 크롬 웹스토어, 윈도우 10에 내장된 마이크로소프트 스토어를 생각해보자. 유독 다른 하나가 무엇일까? 마이크로소프트 스토어라고 대답했는가? 필자 의견에는 맞는 답이다. 나머지 다운로드 스토... ...
플랫폼 변환은 쉽지 않은 작업이다. 그런데 이보다 더 어려운 작업이 하나 있다면, 그것은 한 SDK를 다른 SDK로 변환하는 작업이다. 마이크로소프트는 10년이 넘은 Win32 코드와 이의 다양한 사용자 경험층을 새로운 WinRT와 유니버설 윈도우 플... ...
회사가 새 SDK나 API를 배포할 때 자주 하는 말이 있다. “어떻게 시작해야 할까?” 물론 이것이 진짜 중요한 질문이 아니다. 그 안에 더 복잡한 질문이 숨어 있는, 일종의 '상징적인' 질문이다. 핵심은 코딩이 ... ...
마이크로소프트의 유니버설 윈도우 플랫폼(UWP)이 닷넷 스탠다스 2.0 표준을 지원한다. UWP는 윈도우 10을 구동하는 여러 플랫폼의 기기에서 동작하는 앱 개발을 촉진하기 위해 노력의 일환이다. 역설적인 사실은 마이크로소프트가 스마트폰용 윈도우... ...
월요일 오후, 필자는 책상에 앉아 무엇인가를 후려치고 싶은 마음을 겨우 참고 있다. 지난 4시간 동안 보통이라면 그 절반의 시간이면 끝낼 수 있는 일을 처리하기 위해 씨름했다. 다른 날과 달랐던 이유는 이번 한 주간 PC 대신 윈도우 폰인 루미아 95... ...
마이크로소프트의 '유니버셜 윈도우 플랫폼(UWP)' 관련해서 새로운 소식에 곧 공개될 것으로 보인다. UWP는 다양한 기기에서 실행할 수 있는 윈도우 애플리케이션 개발 플랫폼이다. 이번 주 개막하는 마이크로소프트의 연례 개발자 행사인 &... ...
  1. '윈도우 UI를 윈도우 10 밖으로'··· MS, 'WinUI 3.0' 알파 버전 공개

  2. 3일 전
  3. 윈도우 UI 프레임워크를 선택하기는 어렵다. 일단 너무 많다. 익숙한 WinForms, 아니면 더 현대적인 윈도우 프레젠테이션 프레임워크, 아니면 윈도우 10의 유니버설 윈도우 플랫폼, 무엇을 사용해서 애플리케이션을 구축하는가? 각 프레임워크에는 장...

  4. 칼럼 | 이그나이트, 마이크로소프트의 '씻김굿'이었다

  5. 5일 전
  6. 사티야 나델라가 어느덧 5년 넘게 마이크로소프트 CEO로 재직하고 있다. 2014년 2월 취임 이후 그는 마이크로소프트의 비즈니스 양태를 송두리째 바꿔냈다고 평가해도 과언이 아니다. 2015년 노키아 인수에 투입된 76억 달러를 상각처리한 것만 해도 ...

  7. 칼럼 | 이제 마이크로소프트 스토어를 없애거나 바로잡아야 할 때

  8. 2019.06.10
  9. iOS 앱스토어, 안드로이드의 구글 플레이, 크롬 브라우저의 크롬 웹스토어, 윈도우 10에 내장된 마이크로소프트 스토어를 생각해보자. 유독 다른 하나가 무엇일까? 마이크로소프트 스토어라고 대답했는가? 필자 의견에는 맞는 답이다. 나머지 다운로드 스토...

  10. 레거시 윈도우 앱을 윈도우 10 앱으로 변환하는 방법

  11. 2018.05.21
  12. 플랫폼 변환은 쉽지 않은 작업이다. 그런데 이보다 더 어려운 작업이 하나 있다면, 그것은 한 SDK를 다른 SDK로 변환하는 작업이다. 마이크로소프트는 10년이 넘은 Win32 코드와 이의 다양한 사용자 경험층을 새로운 WinRT와 유니버설 윈도우 플...

  13. 초보 UWP 앱 개발자를 위한 필수 툴 '윈도우 템플릿 스튜디오'

  14. 2018.01.11
  15. 회사가 새 SDK나 API를 배포할 때 자주 하는 말이 있다. “어떻게 시작해야 할까?” 물론 이것이 진짜 중요한 질문이 아니다. 그 안에 더 복잡한 질문이 숨어 있는, 일종의 '상징적인' 질문이다. 핵심은 코딩이 ...

  16. 마이크로소프트, 유니버설 윈도우 플랫폼에 닷넷 스탠다드 2.0 지원 추가

  17. 2017.10.13
  18. 마이크로소프트의 유니버설 윈도우 플랫폼(UWP)이 닷넷 스탠다스 2.0 표준을 지원한다. UWP는 윈도우 10을 구동하는 여러 플랫폼의 기기에서 동작하는 앱 개발을 촉진하기 위해 노력의 일환이다. 역설적인 사실은 마이크로소프트가 스마트폰용 윈도우...

  19. 블로그 | 윈도우 컨티뉴엄과 함께 한 7일간의 고군분투기

  20. 2016.05.13
  21. 월요일 오후, 필자는 책상에 앉아 무엇인가를 후려치고 싶은 마음을 겨우 참고 있다. 지난 4시간 동안 보통이라면 그 절반의 시간이면 끝낼 수 있는 일을 처리하기 위해 씨름했다. 다른 날과 달랐던 이유는 이번 한 주간 PC 대신 윈도우 폰인 루미아 95...

  22. MS는 '유니버셜 윈도우 플랫폼'을 포기하지 않았다

  23. 2016.03.30
  24. 마이크로소프트의 '유니버셜 윈도우 플랫폼(UWP)' 관련해서 새로운 소식에 곧 공개될 것으로 보인다. UWP는 다양한 기기에서 실행할 수 있는 윈도우 애플리케이션 개발 플랫폼이다. 이번 주 개막하는 마이크로소프트의 연례 개발자 행사인 &...

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