2017.10.13

마이크로소프트, 유니버설 윈도우 플랫폼에 닷넷 스탠다드 2.0 지원 추가

Paul Krill | InfoWorld
마이크로소프트의 유니버설 윈도우 플랫폼(UWP)이 닷넷 스탠다스 2.0 표준을 지원한다. UWP는 윈도우 10을 구동하는 여러 플랫폼의 기기에서 동작하는 앱 개발을 촉진하기 위해 노력의 일환이다.

역설적인 사실은 마이크로소프트가 스마트폰용 윈도우 모바일 플랫폼의 종료를 발표한 이후 이번 발표가 이뤄졌다는 사실이다. 마이크로소프트는 오히려 안드로이드 및 iOS에 대한 지원을 확대해오고 있다.

마이크로소프트 측은 그러나 UWP의 적용 영역이 X박스 게임 콘솔, 홀로렌즈 증강현실 디스플레이 등에서 유효하다고 설명했다.

닷넷 스탠다스 2.0에 대한 새로운 UWP 지원은 모든 닷넷 플랫폼을 위한 APIs 세트를 통해 이뤄진다. 여기에는 닷넷 프레임워크 4.61., 모노 5.4, 자마린(Xamarin) 등이 포함된다. 닷넷 스탠다드 2.0에 대한 UWP의 지원은 여타 닷넷 구현과 동등한 성능을 제공한다.

이번 닷넷 스탠다드 2.0 지원 업데이트는 비주얼 스튜디오 2017 15.4 IDE를 통해 얻을 수 있다. 개발자는 또 윈도우 10 가을 크리에이터 업데이트를 필요로 한다.

한편 UWP는 과거 의문의 여지가 있는 역 호환성을 갖춘 "폐쇄 플랫폼"이라는 비판을 받은 바 있다. 그러나 마이크로소프트는 봄 2017 UWP 업데이트와 이번 닷넷 스탠다스 2.0 지원을 통해 이러한 비판을 되돌리고 있다. ciokr@idg.co.kr 



2017.10.13

마이크로소프트, 유니버설 윈도우 플랫폼에 닷넷 스탠다드 2.0 지원 추가

Paul Krill | InfoWorld
마이크로소프트의 유니버설 윈도우 플랫폼(UWP)이 닷넷 스탠다스 2.0 표준을 지원한다. UWP는 윈도우 10을 구동하는 여러 플랫폼의 기기에서 동작하는 앱 개발을 촉진하기 위해 노력의 일환이다.

역설적인 사실은 마이크로소프트가 스마트폰용 윈도우 모바일 플랫폼의 종료를 발표한 이후 이번 발표가 이뤄졌다는 사실이다. 마이크로소프트는 오히려 안드로이드 및 iOS에 대한 지원을 확대해오고 있다.

마이크로소프트 측은 그러나 UWP의 적용 영역이 X박스 게임 콘솔, 홀로렌즈 증강현실 디스플레이 등에서 유효하다고 설명했다.

닷넷 스탠다스 2.0에 대한 새로운 UWP 지원은 모든 닷넷 플랫폼을 위한 APIs 세트를 통해 이뤄진다. 여기에는 닷넷 프레임워크 4.61., 모노 5.4, 자마린(Xamarin) 등이 포함된다. 닷넷 스탠다드 2.0에 대한 UWP의 지원은 여타 닷넷 구현과 동등한 성능을 제공한다.

이번 닷넷 스탠다드 2.0 지원 업데이트는 비주얼 스튜디오 2017 15.4 IDE를 통해 얻을 수 있다. 개발자는 또 윈도우 10 가을 크리에이터 업데이트를 필요로 한다.

한편 UWP는 과거 의문의 여지가 있는 역 호환성을 갖춘 "폐쇄 플랫폼"이라는 비판을 받은 바 있다. 그러나 마이크로소프트는 봄 2017 UWP 업데이트와 이번 닷넷 스탠다스 2.0 지원을 통해 이러한 비판을 되돌리고 있다. ciokr@idg.co.kr 

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