4월 30일(현지 시간), 오큘러스가 새 하드웨어 제품군의 예약 주문을 받기 시작했다. 종류는 연결이 필요 없는 오큘러스 퀘스트(Oculus Quest)와 업그레이드된 PC 기반 오큘러스 리프트(Oculus Rift) S 2가지다. 두 제품 모두 39... ...
2019.03.27
오큘러스는 PC 기반 가상현실 기기를 아직 포기하지 않았다. 첫 오큘러스 리프트가 출시된 후 3년 동안 아무런 소식이 없었으니 사람들이 오큘러스의 의중에 대해 의구심을 갖는다 해도 이상할 것은 없다. 게다가 지난 1년 반 동안에는 독립형 헤드셋인 오큘... ...
2018.05.16
게임과는 달리, 하드웨어 자체에는 ‘얼리 액세스’ 기간이 존재하지 않는다. 하지만 필자는 사실상 존재하지 않는 이 얼리 액세스 기간 때문에 마이크로소프트의 혼합 현실 헤드셋에 대한 글을 미뤘었다. 지난해 10월 약 4~6종의 윈도... ...
지난 3년 간 PC 가상현실은 오큘러스 리프트와 HTC 바이브가 벌이는 양강 구도로 진행됐다. 레이저(Razer) OSVR 헤드셋처럼 조용히 사라진 제품도 있었지만, 헤드셋 시장은 대체로 리프트와 바이브 2종류로 양분되어 있었다. 그러나 다음 달... ...
오늘날 VR을 바라보는 견해는 크게 2가지로 나뉜다. 하나는 곧 타서 없어질 일시적인 유행이라고 보는 것이고 또 다른 하나는 ‘차세대 혁신’으로 바라보는 것이다. 개인적으로 필자는 VR, 더 구체적으로 HTC의 바이브(Viv... ...
2016년, 고사양 가상현실(VR) 헤드셋을 살 계획이라면 비용은 크게 고려하지 않는 소비자일 것이다. 무엇보다 오큘러스 리프트(Oculus Rift) 시스템은 599달러고, HTC가 막 발표한 바이브(Vive) VR 시스템은 799달러다. 이런... ...
2015.07.17
오큘러스가 제스처 컨트롤 및 모션 센서 기술 개발 업체인 페블 인터페이스(Pebbles Interfaces)를 인수했다. 페블 인터페이스는 현실의 사물을 가상 현실 환경 안에 만들어내는 기술을 개발하는 업체다. 사람의 신체, 특히 손과 손가락을 ... ...
마이크로소프트가 개발자 버전 오큘러스 VR 리프트의 렌즈보다 우수한 렌즈 시스템을 개발했다고 밝혔다. 마이크로소프트는 시야가 약간 좁지만 더 선명하고 색수차가 적기 때문에 새롭게 개발한 렌즈 설계가 오큘러스 리프트 DK2에 내장된 렌즈보다 훨씬 ... ...
  1. 리뷰 | 오큘러스 리프트 S '어중간한 2세대 VR'

  2. 2019.05.08
  3. 4월 30일(현지 시간), 오큘러스가 새 하드웨어 제품군의 예약 주문을 받기 시작했다. 종류는 연결이 필요 없는 오큘러스 퀘스트(Oculus Quest)와 업그레이드된 PC 기반 오큘러스 리프트(Oculus Rift) S 2가지다. 두 제품 모두 39...

  4. 리뷰 | 오큘러스 리프트 S, 충실히 개선된 가장 대중적 VR 기기

  5. 2019.03.27
  6. 오큘러스는 PC 기반 가상현실 기기를 아직 포기하지 않았다. 첫 오큘러스 리프트가 출시된 후 3년 동안 아무런 소식이 없었으니 사람들이 오큘러스의 의중에 대해 의구심을 갖는다 해도 이상할 것은 없다. 게다가 지난 1년 반 동안에는 독립형 헤드셋인 오큘...

  7. 블로그 | 스팀VR 지원 후에도 '1세대 과제' 남은 윈도우MR

  8. 2018.05.16
  9. 게임과는 달리, 하드웨어 자체에는 ‘얼리 액세스’ 기간이 존재하지 않는다. 하지만 필자는 사실상 존재하지 않는 이 얼리 액세스 기간 때문에 마이크로소프트의 혼합 현실 헤드셋에 대한 글을 미뤘었다. 지난해 10월 약 4~6종의 윈도...

  10. 블로그 | 윈도우 10 혼합현실 헤드셋 신제품 '델 바이저' 체험해보니...

  11. 2017.09.12
  12. 지난 3년 간 PC 가상현실은 오큘러스 리프트와 HTC 바이브가 벌이는 양강 구도로 진행됐다. 레이저(Razer) OSVR 헤드셋처럼 조용히 사라진 제품도 있었지만, 헤드셋 시장은 대체로 리프트와 바이브 2종류로 양분되어 있었다. 그러나 다음 달...

  13. 블로그 | '써본 이는 안다' VR은 일시적 유행이 아니다

  14. 2016.05.24
  15. 오늘날 VR을 바라보는 견해는 크게 2가지로 나뉜다. 하나는 곧 타서 없어질 일시적인 유행이라고 보는 것이고 또 다른 하나는 ‘차세대 혁신’으로 바라보는 것이다. 개인적으로 필자는 VR, 더 구체적으로 HTC의 바이브(Viv...

  16. HTC 바이브 vs. 오큘러스 리프트··· 가성비 승자는?

  17. 2016.02.24
  18. 2016년, 고사양 가상현실(VR) 헤드셋을 살 계획이라면 비용은 크게 고려하지 않는 소비자일 것이다. 무엇보다 오큘러스 리프트(Oculus Rift) 시스템은 599달러고, HTC가 막 발표한 바이브(Vive) VR 시스템은 799달러다. 이런...

  19. 오큘러스, 제스처 컨트롤 기술 업체 페블 인터페이스 인수

  20. 2015.07.17
  21. 오큘러스가 제스처 컨트롤 및 모션 센서 기술 개발 업체인 페블 인터페이스(Pebbles Interfaces)를 인수했다. 페블 인터페이스는 현실의 사물을 가상 현실 환경 안에 만들어내는 기술을 개발하는 업체다. 사람의 신체, 특히 손과 손가락을 ...

  22. 마이크로소프트, VR용 고화질 렌즈 시스템 개발... "오큘러스 리프트보다 우수"

  23. 2015.06.30
  24. 마이크로소프트가 개발자 버전 오큘러스 VR 리프트의 렌즈보다 우수한 렌즈 시스템을 개발했다고 밝혔다. 마이크로소프트는 시야가 약간 좁지만 더 선명하고 색수차가 적기 때문에 새롭게 개발한 렌즈 설계가 오큘러스 리프트 DK2에 내장된 렌즈보다 훨씬 ...

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