어도비가 2020 회계연도 1분기에 미화 30억 9,000만 달러라는 기록적인 분기 매출을 달성했다. 하지만 다음 분기에는 코로나19의 영향을 받을 것으로 예상된다. 2020 회계 연도 1분기에 어도비 매출은 지난해 같은 기간보다 무려 19%나 증가... ...
코로나19(COVID-19) 여파로 글로벌 IT 컨퍼런스가 잇달아 취소되거나 연기되고 있다.  전 세계에서 코로나19 확산 우려가 커지면서 구글, 마이크로소프트 등 주요 테크기업들이 연례 행사를 온라인으로 대체해 진행하거나, 연기하고 있다.... ...
코로나19 확산 우려가 커지면서 구글이 연례 컨퍼런스인 '구글 클라우드 넥스트(Google Cloud Next)'를 취소한다고 밝혔다.    대신 이번 행사는 온라인 행사(Google Cloud Next ’20: Digital C... ...
어도비는 구글 사용자가 효율적으로 PDF 작업을 할 수 있도록 지원하기 위해 구글 드라이브용 어도비 애크로뱃(Adobe Acrobat for Google Drive)을 선보인다고 21일 밝혔다.  이번 통합으로 구글 드라이브를 쓰는 애크로뱃... ...
어도비가 시장조사업체인 이컨설턴시와 공동으로 ‘2020년 디지털 트렌드(Digital Trends 2020)’ 보고서를 발표했다.  조사 결과, 2019년 고객경험(CX, customer experience)을 주도하는 기업 5곳 중 2곳(... ...
디지털경험 플랫폼 시장이 계속해서 진화하는 가운데 고객의 기대가 점점 더 높아지는 것으로 조사됐다.  가트너의 최신 디지털경험 플랫폼(DXP) 매직 쿼드런트 보고서에 따르면 어도비, 사이트스코어, 애퀴아(Acquia), 라이프레이(Lifer... ...
어도비는 2019년 11월부터 12월까지 이어진 미국 연말 쇼핑시즌의 온라인 매출 결과를 분석한 ‘2019년 연말 쇼핑시즌 결과 보고서(2019 Holiday Recap report)’를 발표했다. 2019년 미국 연말 온라인 쇼핑 매출은 전년 대비... ...
우리는 그 어느 때보다도 ‘디지털 제품’을 구매할 의사가 있다. 새로운 데이터에 따르면 애플 앱스토어를 매주 방문하는 50억 명 이상의 사용자로부터 미화 10억 달러 이상의 유료 다운로드가 발생했다. 앱스토어의 2019년 애플 앱스토어의 총 매출은 5... ...
MS가 엔터프라이즈 IT 부문에서 지난 10년간 미화 약 500억 달러의 매출을 기록해 150%의 성장률을 보였다. 시너지 리서치 그룹이 엔터프라이즈 IT 부문에서 2009년부터 2019년 동안 100억 달러 이상으로 성장한 IT 벤더들을 조사했다.&... ...
어도비가 스톡 콘텐츠 서비스인 어도비 스톡(Adobe Stock)의 데이터 및 어도비 사용자의 사용 패턴, 보고서, 업계 뉴스 및 트렌드 등을 바탕으로 비주얼, 디자인, 모션 등을 아우르는 2020년 크리에이티브 트렌드를 발표했다. 어도비가 전망... ...
어도비가 페이스북의 자회사 오큘러스의 가상현실 제작 플랫폼 ‘미디움(Medium)’을 인수했다고 6일 발표했다 . 정확한 인수 금액은 공개되지 않았다.   미디움은 오큘러스가 2016년 공개한 가상현실 창작 플랫폼이다. 현재 3D 및 몰입... ...
높은 수준의 디지털 성숙도를 달성한 미국 CIO는 15%에 불과한 것으로 조사됐다. 어도비의 새로운 설문조사에 따르면 미국 CIO 중 25%만이 자신의 업무가 차별화돼 있다고 생각하는 것으로 나타났다. 이는 어도비의 '2019 CIO 퍼스펙티브 서... ...
어도비 조사 결과에 따르면 대부분의 CIO가 고객경험 활성화를 주요 과제로 꼽는 것으로 나타났다.  어도비가 지난 10월 어드배니스에 의뢰해 실시한 ‘2019 CIO 인식 조사(CIO Perspectives Survey) 보고서’ 결과이다.... ...
AWS·세일즈포스·제네시스가 리눅스 재단과 파트너십을 맺고 공동 추진한 클라우드 인포메이션 모델(CIM)을 12일 발표했다. CIM은 클라우드 애플리케이션 간 상호운용성 확보를 위해 데이터를 표준화하는 오픈소스 데이터 모델이다.  CIM은 ... ...
2019.11.13
삼성SDS가 솔루션 개발과 프로젝트 실행을 위한 표준 툴로 어도비 XD를 채택해 업무 효율성과 협업을 개선하고 있다고 13일 밝혔다.  회사는 대규모 프로젝트가 증가함에 따라 제품 기획자와 디자이너 간 효율적인 협업을 비롯해 디자인을 시스템... ...
  1. 어도비, 2020년 1분기 31억 달러 매출 달성

  2. 2020.03.17
  3. 어도비가 2020 회계연도 1분기에 미화 30억 9,000만 달러라는 기록적인 분기 매출을 달성했다. 하지만 다음 분기에는 코로나19의 영향을 받을 것으로 예상된다. 2020 회계 연도 1분기에 어도비 매출은 지난해 같은 기간보다 무려 19%나 증가...

  4. '코로나19' 여파로 글로벌 IT 컨퍼런스 줄줄이 취소...

  5. 2020.03.06
  6. 코로나19(COVID-19) 여파로 글로벌 IT 컨퍼런스가 잇달아 취소되거나 연기되고 있다.  전 세계에서 코로나19 확산 우려가 커지면서 구글, 마이크로소프트 등 주요 테크기업들이 연례 행사를 온라인으로 대체해 진행하거나, 연기하고 있다....

  7. 구글, 코로나19 여파로 '구글 클라우드 넥스트' 취소··· 온라인 대체

  8. 2020.03.03
  9. 코로나19 확산 우려가 커지면서 구글이 연례 컨퍼런스인 '구글 클라우드 넥스트(Google Cloud Next)'를 취소한다고 밝혔다.    대신 이번 행사는 온라인 행사(Google Cloud Next ’20: Digital C...

  10. 어도비, 구글 드라이브에 어도비 애크로뱃 통합 발표

  11. 2020.02.21
  12. 어도비는 구글 사용자가 효율적으로 PDF 작업을 할 수 있도록 지원하기 위해 구글 드라이브용 어도비 애크로뱃(Adobe Acrobat for Google Drive)을 선보인다고 21일 밝혔다.  이번 통합으로 구글 드라이브를 쓰는 애크로뱃...

  13. “고객경험 선도 기업이 성과 초과 달성 비율 3배 높아” 어도비 발표

  14. 2020.02.13
  15. 어도비가 시장조사업체인 이컨설턴시와 공동으로 ‘2020년 디지털 트렌드(Digital Trends 2020)’ 보고서를 발표했다.  조사 결과, 2019년 고객경험(CX, customer experience)을 주도하는 기업 5곳 중 2곳(...

  16. 디지털경험 플랫폼 리더는 누구? <가트너 매직 쿼드런트>

  17. 2020.02.06
  18. 디지털경험 플랫폼 시장이 계속해서 진화하는 가운데 고객의 기대가 점점 더 높아지는 것으로 조사됐다.  가트너의 최신 디지털경험 플랫폼(DXP) 매직 쿼드런트 보고서에 따르면 어도비, 사이트스코어, 애퀴아(Acquia), 라이프레이(Lifer...

  19. 어도비, 2019년 온라인 연말 시즌 보고서 발표… “스마트폰이 매출 성장 주도”

  20. 2020.01.20
  21. 어도비는 2019년 11월부터 12월까지 이어진 미국 연말 쇼핑시즌의 온라인 매출 결과를 분석한 ‘2019년 연말 쇼핑시즌 결과 보고서(2019 Holiday Recap report)’를 발표했다. 2019년 미국 연말 온라인 쇼핑 매출은 전년 대비...

  22. 칼럼ㅣ‘기꺼이 지갑 연다’··· 앱스토어의 542억 달러가 시사하는 것

  23. 2020.01.16
  24. 우리는 그 어느 때보다도 ‘디지털 제품’을 구매할 의사가 있다. 새로운 데이터에 따르면 애플 앱스토어를 매주 방문하는 50억 명 이상의 사용자로부터 미화 10억 달러 이상의 유료 다운로드가 발생했다. 앱스토어의 2019년 애플 앱스토어의 총 매출은 5...

  25. MS, 엔터프라이즈 IT 부문에서 10년간 150% 성장 <시너지>

  26. 2020.01.13
  27. MS가 엔터프라이즈 IT 부문에서 지난 10년간 미화 약 500억 달러의 매출을 기록해 150%의 성장률을 보였다. 시너지 리서치 그룹이 엔터프라이즈 IT 부문에서 2009년부터 2019년 동안 100억 달러 이상으로 성장한 IT 벤더들을 조사했다.&...

  28. 어도비, 2020년 크리에이티브 트렌드 발표

  29. 2019.12.17
  30. 어도비가 스톡 콘텐츠 서비스인 어도비 스톡(Adobe Stock)의 데이터 및 어도비 사용자의 사용 패턴, 보고서, 업계 뉴스 및 트렌드 등을 바탕으로 비주얼, 디자인, 모션 등을 아우르는 2020년 크리에이티브 트렌드를 발표했다. 어도비가 전망...

  31. 어도비, 페이스북의 VR 창작 플랫폼 인수

  32. 2019.12.09
  33. 어도비가 페이스북의 자회사 오큘러스의 가상현실 제작 플랫폼 ‘미디움(Medium)’을 인수했다고 6일 발표했다 . 정확한 인수 금액은 공개되지 않았다.   미디움은 오큘러스가 2016년 공개한 가상현실 창작 플랫폼이다. 현재 3D 및 몰입...

  34. 美 CIO 15% '높은 수준의 디지털 성숙도 달성'… 어도비 조사

  35. 2019.11.29
  36. 높은 수준의 디지털 성숙도를 달성한 미국 CIO는 15%에 불과한 것으로 조사됐다. 어도비의 새로운 설문조사에 따르면 미국 CIO 중 25%만이 자신의 업무가 차별화돼 있다고 생각하는 것으로 나타났다. 이는 어도비의 '2019 CIO 퍼스펙티브 서...

  37. “고객경험, CIO의 우선 과제로 부상” 어도비

  38. 2019.11.20
  39. 어도비 조사 결과에 따르면 대부분의 CIO가 고객경험 활성화를 주요 과제로 꼽는 것으로 나타났다.  어도비가 지난 10월 어드배니스에 의뢰해 실시한 ‘2019 CIO 인식 조사(CIO Perspectives Survey) 보고서’ 결과이다....

  40. AWS·세일즈포스, 상호운용성 확보를 위한 오픈소스 데이터 모델 발표

  41. 2019.11.15
  42. AWS·세일즈포스·제네시스가 리눅스 재단과 파트너십을 맺고 공동 추진한 클라우드 인포메이션 모델(CIM)을 12일 발표했다. CIM은 클라우드 애플리케이션 간 상호운용성 확보를 위해 데이터를 표준화하는 오픈소스 데이터 모델이다.  CIM은 ...

  43. 삼성 SDS "UX 툴 어도비 XD로 업무 효율과 협업 개선"

  44. 2019.11.13
  45. 삼성SDS가 솔루션 개발과 프로젝트 실행을 위한 표준 툴로 어도비 XD를 채택해 업무 효율성과 협업을 개선하고 있다고 13일 밝혔다.  회사는 대규모 프로젝트가 증가함에 따라 제품 기획자와 디자이너 간 효율적인 협업을 비롯해 디자인을 시스템...

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