어도비는 2019년 11월부터 12월까지 이어진 미국 연말 쇼핑시즌의 온라인 매출 결과를 분석한 ‘2019년 연말 쇼핑시즌 결과 보고서(2019 Holiday Recap report)’를 발표했다. 2019년 미국 연말 온라인 쇼핑 매출은 전년 대비... ...
우리는 그 어느 때보다도 ‘디지털 제품’을 구매할 의사가 있다. 새로운 데이터에 따르면 애플 앱스토어를 매주 방문하는 50억 명 이상의 사용자로부터 미화 10억 달러 이상의 유료 다운로드가 발생했다. 앱스토어의 2019년 애플 앱스토어의 총 매출은 5... ...
MS가 엔터프라이즈 IT 부문에서 지난 10년간 미화 약 500억 달러의 매출을 기록해 150%의 성장률을 보였다. 시너지 리서치 그룹이 엔터프라이즈 IT 부문에서 2009년부터 2019년 동안 100억 달러 이상으로 성장한 IT 벤더들을 조사했다.&... ...
어도비가 스톡 콘텐츠 서비스인 어도비 스톡(Adobe Stock)의 데이터 및 어도비 사용자의 사용 패턴, 보고서, 업계 뉴스 및 트렌드 등을 바탕으로 비주얼, 디자인, 모션 등을 아우르는 2020년 크리에이티브 트렌드를 발표했다. 어도비가 전망... ...
어도비가 페이스북의 자회사 오큘러스의 가상현실 제작 플랫폼 ‘미디움(Medium)’을 인수했다고 6일 발표했다 . 정확한 인수 금액은 공개되지 않았다.   ⓒFacebook Technologies 미디움은 오큘러스가 2016년 공개한 가... ...
높은 수준의 디지털 성숙도를 달성한 미국 CIO는 15%에 불과한 것으로 조사됐다. 어도비의 새로운 설문조사에 따르면 미국 CIO 중 25%만이 자신의 업무가 차별화돼 있다고 생각하는 것으로 나타났다. 이는 어도비의 '2019 CIO 퍼스펙티브 서... ...
어도비 조사 결과에 따르면 대부분의 CIO가 고객경험 활성화를 주요 과제로 꼽는 것으로 나타났다.  어도비가 지난 10월 어드배니스에 의뢰해 실시한 ‘2019 CIO 인식 조사(CIO Perspectives Survey) 보고서’ 결과이다.... ...
AWS·세일즈포스·제네시스가 리눅스 재단과 파트너십을 맺고 공동 추진한 클라우드 인포메이션 모델(CIM)을 12일 발표했다. CIM은 클라우드 애플리케이션 간 상호운용성 확보를 위해 데이터를 표준화하는 오픈소스 데이터 모델이다.  CIM은 ... ...
2019.11.13
삼성SDS가 솔루션 개발과 프로젝트 실행을 위한 표준 툴로 어도비 XD를 채택해 업무 효율성과 협업을 개선하고 있다고 13일 밝혔다.  회사는 대규모 프로젝트가 증가함에 따라 제품 기획자와 디자이너 간 효율적인 협업을 비롯해 디자인을 시스템... ...
미래를 생각하는 IT리더는 디지털 변혁에서 비즈니스 혁신과 IT 혁신의 핵심 임무로 부서 간 사일로를 없애려고 하며, 이를 위해 비즈니스 전략에 중점을 둔 스타트업 같은 조직을 만들고자 한다.    ⓒGetty Images Bank... ...
고객 여정 지도는 고객경험을 향상하는 데 널리 쓰이는 도구다. 고객 여정 분석 같은 기술과 함께 고객 여정 지도를 최대한 활용하는 방법을 소개한다.  고객의 우선순위를 파악하는 것은 새로운 것이 아니다. 그러나, 어도비의 최신 디지털 동향 ... ...
디지털 인텔리전스 플랫폼에 관한 포레스터 리서치의 최신 분기 보고서에서 어도비와 에버게이지가 제품, 전략, 시장 입지에서 우수하다고 평가받았다.  4분기 디지털 인텔리전스 플랫폼 보고서는 어도비와 에버게이지를 비롯해 총 9개 업체를 사분면에... ...
2019.11.07
어도비가 증강현실(AR) 환경에서 몰입 경험을 제작하고 공유할 수 있는 어도비 에어로(Adobe Aero)를 출시했다. 무료 iOS 앱이다. 어도비 에어로 출시로, 디자이너가 코딩 기술 없이도 디지털 및 현실 세계의 경계를 허무는 몰입형 경험을 손쉽... ...
어도비 크리에이티브 클라우드 서비스를 통해 제공되는 다양한 글꼴을, 아이폰과 아이패드에서 간편하게 설치해서 사용할 수 있게 됐다. 새로운 글꼴을 사용하려면 애플 앱스토어에서 새롭게 업데이트된 ‘어도비 크리에이티브 클라우드(Adobe Creative C... ...
어도비가 중소·중견기업의 디지털 경험 비즈니스를 지원하기 위해 제품군을 확대한다고 밝혔다. 어도비의 중소·중견기업 대상 제품들은 ▲마젠토 커머스(Magento Commerce) ▲마케토 인게이지(Marketo Engage) ▲어도비 애널리틱스 파운데... ...
  1. 어도비, 2019년 온라인 연말 시즌 보고서 발표… “스마트폰이 매출 성장 주도”

  2. 5일 전
  3. 어도비는 2019년 11월부터 12월까지 이어진 미국 연말 쇼핑시즌의 온라인 매출 결과를 분석한 ‘2019년 연말 쇼핑시즌 결과 보고서(2019 Holiday Recap report)’를 발표했다. 2019년 미국 연말 온라인 쇼핑 매출은 전년 대비...

  4. 칼럼ㅣ‘기꺼이 지갑 연다’··· 앱스토어의 542억 달러가 시사하는 것

  5. 2020.01.16
  6. 우리는 그 어느 때보다도 ‘디지털 제품’을 구매할 의사가 있다. 새로운 데이터에 따르면 애플 앱스토어를 매주 방문하는 50억 명 이상의 사용자로부터 미화 10억 달러 이상의 유료 다운로드가 발생했다. 앱스토어의 2019년 애플 앱스토어의 총 매출은 5...

  7. MS, 엔터프라이즈 IT 부문에서 10년간 150% 성장 <시너지>

  8. 2020.01.13
  9. MS가 엔터프라이즈 IT 부문에서 지난 10년간 미화 약 500억 달러의 매출을 기록해 150%의 성장률을 보였다. 시너지 리서치 그룹이 엔터프라이즈 IT 부문에서 2009년부터 2019년 동안 100억 달러 이상으로 성장한 IT 벤더들을 조사했다.&...

  10. 어도비, 2020년 크리에이티브 트렌드 발표

  11. 2019.12.17
  12. 어도비가 스톡 콘텐츠 서비스인 어도비 스톡(Adobe Stock)의 데이터 및 어도비 사용자의 사용 패턴, 보고서, 업계 뉴스 및 트렌드 등을 바탕으로 비주얼, 디자인, 모션 등을 아우르는 2020년 크리에이티브 트렌드를 발표했다. 어도비가 전망...

  13. 어도비, 페이스북의 VR 창작 플랫폼 인수

  14. 2019.12.09
  15. 어도비가 페이스북의 자회사 오큘러스의 가상현실 제작 플랫폼 ‘미디움(Medium)’을 인수했다고 6일 발표했다 . 정확한 인수 금액은 공개되지 않았다.   ⓒFacebook Technologies 미디움은 오큘러스가 2016년 공개한 가...

  16. 美 CIO 15% '높은 수준의 디지털 성숙도 달성'… 어도비 조사

  17. 2019.11.29
  18. 높은 수준의 디지털 성숙도를 달성한 미국 CIO는 15%에 불과한 것으로 조사됐다. 어도비의 새로운 설문조사에 따르면 미국 CIO 중 25%만이 자신의 업무가 차별화돼 있다고 생각하는 것으로 나타났다. 이는 어도비의 '2019 CIO 퍼스펙티브 서...

  19. “고객경험, CIO의 우선 과제로 부상” 어도비

  20. 2019.11.20
  21. 어도비 조사 결과에 따르면 대부분의 CIO가 고객경험 활성화를 주요 과제로 꼽는 것으로 나타났다.  어도비가 지난 10월 어드배니스에 의뢰해 실시한 ‘2019 CIO 인식 조사(CIO Perspectives Survey) 보고서’ 결과이다....

  22. AWS·세일즈포스, 상호운용성 확보를 위한 오픈소스 데이터 모델 발표

  23. 2019.11.15
  24. AWS·세일즈포스·제네시스가 리눅스 재단과 파트너십을 맺고 공동 추진한 클라우드 인포메이션 모델(CIM)을 12일 발표했다. CIM은 클라우드 애플리케이션 간 상호운용성 확보를 위해 데이터를 표준화하는 오픈소스 데이터 모델이다.  CIM은 ...

  25. 삼성 SDS "UX 툴 어도비 XD로 업무 효율과 협업 개선"

  26. 2019.11.13
  27. 삼성SDS가 솔루션 개발과 프로젝트 실행을 위한 표준 툴로 어도비 XD를 채택해 업무 효율성과 협업을 개선하고 있다고 13일 밝혔다.  회사는 대규모 프로젝트가 증가함에 따라 제품 기획자와 디자이너 간 효율적인 협업을 비롯해 디자인을 시스템...

  28. 비즈니스 성공 위한 새로운 전략 '교차기능팀 구축∙운영 ABC'

  29. 2019.11.12
  30. 미래를 생각하는 IT리더는 디지털 변혁에서 비즈니스 혁신과 IT 혁신의 핵심 임무로 부서 간 사일로를 없애려고 하며, 이를 위해 비즈니스 전략에 중점을 둔 스타트업 같은 조직을 만들고자 한다.    ⓒGetty Images Bank...

  31. '목적은 CX 향상' CIO가 알아야 할 고객 여정 지도 작성

  32. 2019.11.11
  33. 고객 여정 지도는 고객경험을 향상하는 데 널리 쓰이는 도구다. 고객 여정 분석 같은 기술과 함께 고객 여정 지도를 최대한 활용하는 방법을 소개한다.  고객의 우선순위를 파악하는 것은 새로운 것이 아니다. 그러나, 어도비의 최신 디지털 동향 ...

  34. 어도비·에버게이지, 디지털 플랫폼 '제품, 전략, 시장 선점' 우수 <포레스터>

  35. 2019.11.07
  36. 디지털 인텔리전스 플랫폼에 관한 포레스터 리서치의 최신 분기 보고서에서 어도비와 에버게이지가 제품, 전략, 시장 입지에서 우수하다고 평가받았다.  4분기 디지털 인텔리전스 플랫폼 보고서는 어도비와 에버게이지를 비롯해 총 9개 업체를 사분면에...

  37. 어도비, AR 몰입 경험 제작 앱 ‘어도비 에어로’ 공개

  38. 2019.11.07
  39. 어도비가 증강현실(AR) 환경에서 몰입 경험을 제작하고 공유할 수 있는 어도비 에어로(Adobe Aero)를 출시했다. 무료 iOS 앱이다. 어도비 에어로 출시로, 디자이너가 코딩 기술 없이도 디지털 및 현실 세계의 경계를 허무는 몰입형 경험을 손쉽...

  40. iOS & 아이패드OS 13.1에서 1.7만 개 글꼴 사용··· 어도비, CC 모바일 앱 업데이트

  41. 2019.11.05
  42. 어도비 크리에이티브 클라우드 서비스를 통해 제공되는 다양한 글꼴을, 아이폰과 아이패드에서 간편하게 설치해서 사용할 수 있게 됐다. 새로운 글꼴을 사용하려면 애플 앱스토어에서 새롭게 업데이트된 ‘어도비 크리에이티브 클라우드(Adobe Creative C...

  43. 어도비, 중소·중견기업 위한 디지털 경험 제품군 확대

  44. 2019.11.01
  45. 어도비가 중소·중견기업의 디지털 경험 비즈니스를 지원하기 위해 제품군을 확대한다고 밝혔다. 어도비의 중소·중견기업 대상 제품들은 ▲마젠토 커머스(Magento Commerce) ▲마케토 인게이지(Marketo Engage) ▲어도비 애널리틱스 파운데...

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