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Gamification

IT생산성 킬러 '번아웃'··· CIO의 해법은?

조용히 IT생산성을 죽이는 ‘IT 번아웃’ 문제가 확산되고 있다. 부정적이고, 몰입하지 못하는 IT직원들은 조직의 효율성과 사기에 악영향을 줄 수 있다. 그러나 IT종사자를 탓할 문제는 아니다. 번아웃이 이유이기 때문이다. 번아웃은 갈수록 크게 확산되...

프로젝트 번아웃 휴식 취미 Gamification 야근 초과 근무 변혁 게이미피케이션 스트레스 문화 게임화 CIO 혁신 IT생산성

2020.04.16

조용히 IT생산성을 죽이는 ‘IT 번아웃’ 문제가 확산되고 있다. 부정적이고, 몰입하지 못하는 IT직원들은 조직의 효율성과 사기에 악영향을 줄 수 있다. 그러나 IT종사자를 탓할 문제는 아니다. 번아웃이 이유이기 때문이다. 번아웃은 갈수록 크게 확산되...

2020.04.16

보안 전략에 '게임화'를 반영해야 하는 7가지 이유

데이터 유출 수, 규모, 비용이 점차 증가하고 있다. 해결해야 하는 새 보안 구멍, 취약성, 공격 매개체가 증가하면서 많은 기업들이 사이버 보안 모범 사례를 준수할 수 있도록 돕는 게임화(Gamification)에 주목하고 있다. 게임화는 비 게...

게임화 사이버보안 게이미피케이션 Gamification

2016.05.19

데이터 유출 수, 규모, 비용이 점차 증가하고 있다. 해결해야 하는 새 보안 구멍, 취약성, 공격 매개체가 증가하면서 많은 기업들이 사이버 보안 모범 사례를 준수할 수 있도록 돕는 게임화(Gamification)에 주목하고 있다. 게임화는 비 게...

2016.05.19

직원 동기 부여 효과 '게임화보다는 금전'

직원들은 자신들에게 부여된 임무를 완수하는 걸 촉진하게 설계된 게임화(Gamification) 툴과 기술을 즐기지만 가장 강력한 동기부여는 '금전'인 것으로 나타났다.  게임화 소프트웨어 업체 배제빌(Badgeville)이...

CIO 게임화 동기부여 Gamification

2015.08.19

직원들은 자신들에게 부여된 임무를 완수하는 걸 촉진하게 설계된 게임화(Gamification) 툴과 기술을 즐기지만 가장 강력한 동기부여는 '금전'인 것으로 나타났다.  게임화 소프트웨어 업체 배제빌(Badgeville)이...

2015.08.19

기고 | 보안 인식 높이는 비법 '게임화'

많은 보안 인식 프로그램이 실패로 돌아가는 이유는 동기 부여 없이 원칙만을 따지며 직원들에게 인식 교육을 강요하고 직원들이 자발적으로 추가 교육을 찾아 나서길 기대하는, 이른바 ‘밀어 부치기 식' 접근법을 적용하는데 있다. 물론, 이...

CSO 교육 CISO 게임화 보안 인식 Gamification

2013.12.04

많은 보안 인식 프로그램이 실패로 돌아가는 이유는 동기 부여 없이 원칙만을 따지며 직원들에게 인식 교육을 강요하고 직원들이 자발적으로 추가 교육을 찾아 나서길 기대하는, 이른바 ‘밀어 부치기 식' 접근법을 적용하는데 있다. 물론, 이...

2013.12.04

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