증강현실(AR), 가상현실(VR)이 당면한 문제를 혼합/확장현실(MR/XR)이 해결할 수 있을까? 바르조(Varjo) XR-1 헤드셋이 이 질문에 대한 답을 제시하려 하고 있다. 비용에 구애받지 않고 ‘실제’와 ‘가상&... ...
자브라가 산업용 블루투스 헤드셋 ‘자브라 블루패럿(BlueParrott)’의 전체 제품 라인업을 공개하며 국내 시장 공략 본격화에 나선다고 밝혔다. 최근 블루투스 헤드셋의 사용이 보편화 되면서 공장, 운송, 건설, 창고 및 호텔... ...
호주 시드니에 있는 병원이 새로 짓는 건물을 소개하는 주요 방법으로 가상현실 기술을 채택했다.    ⓒCredit: GettyImages 혼스비 쿠링가이 병원(Hornsby Ku-ring-gai Hospital)은 임상 서비스를... ...
헤드셋 업체 플랜트로닉스(Plantronics)가 화상회의 업체인 폴리콤을 미화 20억 달러에 인수해 향후 통합 커뮤니케이션 시장에서 입지를 강화할 것으로 예상된다. 이 M&A에는 현금 9억 4,800만 달러와 약 6억 9,000만... ...
호주의 한 의료기관에서 암 환자의 화학 요법 스트레스를 완화시키는 데 가상현실 헤드셋을 사용하고 있다. 호주의 암센터인 크리스 오브라이언 라이프하우스(Chris O'Brien Lifehouse)는 종양 환자에게 스카이다이빙 시뮬레이... ...
PC 기반의 가상현실이 곧 1주년을 맞는다. 오큘러스 리프트(Oculus Rift)와 HTC 바이브(Vive) 모두 기념일에 맞춰 공격적인 행보를 보이고 있다. 리프트는 가격을 200달러 인하했고 바이브는 새로운 할부 지원을 들고 나왔다. 그러나... ...
마이크로소프트가 자사의 첫 PC용 가상현실(VR) 헤드셋을 오는 3월 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)부터 게임 개발자에게 제공한다. 이 헤드셋은 개발자가 윈도우 홀로그래픽(Holographic) 플랫폼용 애플리케이션을 개발, 테스트하는데 쓸 수 ... ...
2016년 IT시장은 그 어느 때보다도 다사다난했다. 과거에는 기술 그 자체에만 머물렀던 IT가 이제는 정치(선거), 자동차 같은 전통적인 비IT와 뗄래야 뗄 수 없는 관계가 됐다. 칼럼니스트 롭 엔덜이 2016년 우리가 주목했어야 할 다양한 기술 주... ...
2016.12.26
스포츠 블루투스 오디오 전문 브랜드 블루안트가 별도의 케이블 없이 언제 어디서나 간편하게 이용할 수 있는 블루투스 헤드셋 2종을 출시했다. 이번에 나온 블루안트의 블루투스 헤드셋 2종은 인이어(In-ear) 스타일의 ‘펌프 미니 2(P... ...
2016.10.26
구글이 가상현실 신생업체인 ‘아이플루언스’를 인수했는데, 이번 M&A는 VR과 AR에 관한 구글의 관심이 점점 더 커지고 있음을 보여준다. 구글이 사람의 시선을 따라가는 VR 기술을 보유한 ‘아이플루언스... ...
인텔은 커비 레이크가 PC뿐 아니라 가상현실과 증강현실 헤드셋에도 탑재되기를 희망하는 듯 보인다. 일단 커비 레이크의 시작은 양호하다. 인텔에 따르면 약 100종의 노트북, 2-in1, 태블릿이 연말까지 등장할 예정이다. PC 교체 주기가 6년으... ...
마이크로소프트의 증강현실 헤드셋 홀로렌즈는 이미 초기 버전이 애호가들에게 출하된 상태이지만, 핵심 정보 중 하나는 여전히 미스터리로 남아 있었다. 바로 홀로그래픽 처리 프로세서에 대한 정보이다. 마이크로소프트는 23일 핫 칩(Hot Chips) 컨퍼런... ...
구글의 연례 개발자 컨퍼런스인 구글 I/O가 지난 18일(현지시간)부터 시작됐다. 이번 구글 I/O 기조연설에서는 언제나처럼 흥미진진한 기기와 기술이 다양하게 발표됐다. AI 개발부터 안드로이드 최신 버전까지 이번 발표의 9가지 핵심을 살펴본다. ci... ...
"VR 단점 개선하고, 헤드셋 넘어 스마트폰·TV로도 확장해 나갈 것" 이번 주에 열린 ‘삼성 개발자 컨퍼런스 2016’의 최대 화두는 가상현실(VR)이었다고 해도 과언이 아니다. 삼성은 ... ...
첩보 활동을 하는 것 같았다. 마이크로소프트 임원들이 빌드 컨퍼런스의 키노트 프레젠테이션을 준비하고 있던 화요일 밤, 필자는 컨퍼런스가 열리는 장소 바로 옆 호텔 방에서 홀로렌즈 개발자 에디션(HoloLens Development Edition)을 테... ...
  1. 블로그 | 현실과 가상이 마침내 제대로 뒤섞인다··· 바르조 XR-1 헤드셋의 의의

  2. 2019.06.03
  3. 증강현실(AR), 가상현실(VR)이 당면한 문제를 혼합/확장현실(MR/XR)이 해결할 수 있을까? 바르조(Varjo) XR-1 헤드셋이 이 질문에 대한 답을 제시하려 하고 있다. 비용에 구애받지 않고 ‘실제’와 ‘가상&...

  4. 자브라, 산업용 무선 헤드셋 ‘블루패럿’ 제품 라인업 공개

  5. 2019.03.29
  6. 자브라가 산업용 블루투스 헤드셋 ‘자브라 블루패럿(BlueParrott)’의 전체 제품 라인업을 공개하며 국내 시장 공략 본격화에 나선다고 밝혔다. 최근 블루투스 헤드셋의 사용이 보편화 되면서 공장, 운송, 건설, 창고 및 호텔...

  7. 호주 병원, 새로 짓는 진료 공간을 VR로 공개··· 임직원∙방문객 체험

  8. 2019.02.19
  9. 호주 시드니에 있는 병원이 새로 짓는 건물을 소개하는 주요 방법으로 가상현실 기술을 채택했다.    ⓒCredit: GettyImages 혼스비 쿠링가이 병원(Hornsby Ku-ring-gai Hospital)은 임상 서비스를...

  10. 헤드셋 업체 플랜트로닉스, 20억 달러에 폴리콤 인수

  11. 2018.03.29
  12. 헤드셋 업체 플랜트로닉스(Plantronics)가 화상회의 업체인 폴리콤을 미화 20억 달러에 인수해 향후 통합 커뮤니케이션 시장에서 입지를 강화할 것으로 예상된다. 이 M&A에는 현금 9억 4,800만 달러와 약 6억 9,000만...

  13. VR로 암 환자의 화학 요법 치료 스트레스 완화

  14. 2017.03.08
  15. 호주의 한 의료기관에서 암 환자의 화학 요법 스트레스를 완화시키는 데 가상현실 헤드셋을 사용하고 있다. 호주의 암센터인 크리스 오브라이언 라이프하우스(Chris O'Brien Lifehouse)는 종양 환자에게 스카이다이빙 시뮬레이...

  16. 리뷰 | 가상현실 몰입감 높인다, HTC 바이브의 신형 액세서리 2종

  17. 2017.03.08
  18. PC 기반의 가상현실이 곧 1주년을 맞는다. 오큘러스 리프트(Oculus Rift)와 HTC 바이브(Vive) 모두 기념일에 맞춰 공격적인 행보를 보이고 있다. 리프트는 가격을 200달러 인하했고 바이브는 새로운 할부 지원을 들고 나왔다. 그러나...

  19. MS의 첫 'VR 헤드셋', 3월부터 게임 개발자에 제공

  20. 2017.01.18
  21. 마이크로소프트가 자사의 첫 PC용 가상현실(VR) 헤드셋을 오는 3월 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)부터 게임 개발자에게 제공한다. 이 헤드셋은 개발자가 윈도우 홀로그래픽(Holographic) 플랫폼용 애플리케이션을 개발, 테스트하는데 쓸 수 ...

  22. 칼럼 | 되새겨 봐야 할 2016년 IT이슈 5선 + α

  23. 2016.12.27
  24. 2016년 IT시장은 그 어느 때보다도 다사다난했다. 과거에는 기술 그 자체에만 머물렀던 IT가 이제는 정치(선거), 자동차 같은 전통적인 비IT와 뗄래야 뗄 수 없는 관계가 됐다. 칼럼니스트 롭 엔덜이 2016년 우리가 주목했어야 할 다양한 기술 주...

  25. 블루안트, 스포츠 블루투스 헤드셋 2종 출시

  26. 2016.12.26
  27. 스포츠 블루투스 오디오 전문 브랜드 블루안트가 별도의 케이블 없이 언제 어디서나 간편하게 이용할 수 있는 블루투스 헤드셋 2종을 출시했다. 이번에 나온 블루안트의 블루투스 헤드셋 2종은 인이어(In-ear) 스타일의 ‘펌프 미니 2(P...

  28. 구글, VR 업체 '아이플루언스' 인수

  29. 2016.10.26
  30. 구글이 가상현실 신생업체인 ‘아이플루언스’를 인수했는데, 이번 M&A는 VR과 AR에 관한 구글의 관심이 점점 더 커지고 있음을 보여준다. 구글이 사람의 시선을 따라가는 VR 기술을 보유한 ‘아이플루언스...

  31. 인텔 커비 레이크, VR·AR 헤드셋 시장도 노린다?

  32. 2016.08.31
  33. 인텔은 커비 레이크가 PC뿐 아니라 가상현실과 증강현실 헤드셋에도 탑재되기를 희망하는 듯 보인다. 일단 커비 레이크의 시작은 양호하다. 인텔에 따르면 약 100종의 노트북, 2-in1, 태블릿이 연말까지 등장할 예정이다. PC 교체 주기가 6년으...

  34. 베일 벗은 AR 렌더링 기술··· MS, '24코어 홀로렌즈 프로세서' 정보 공개

  35. 2016.08.25
  36. 마이크로소프트의 증강현실 헤드셋 홀로렌즈는 이미 초기 버전이 애호가들에게 출하된 상태이지만, 핵심 정보 중 하나는 여전히 미스터리로 남아 있었다. 바로 홀로그래픽 처리 프로세서에 대한 정보이다. 마이크로소프트는 23일 핫 칩(Hot Chips) 컨퍼런...

  37. 구글 I/O 2016 요약 '핵심 발표 9가지'

  38. 2016.05.20
  39. 구글의 연례 개발자 컨퍼런스인 구글 I/O가 지난 18일(현지시간)부터 시작됐다. 이번 구글 I/O 기조연설에서는 언제나처럼 흥미진진한 기기와 기술이 다양하게 발표됐다. AI 개발부터 안드로이드 최신 버전까지 이번 발표의 9가지 핵심을 살펴본다. ci...

  40. 삼성이 밝히는 "우리가 VR에 '올인'하는 이유"

  41. 2016.04.29
  42. "VR 단점 개선하고, 헤드셋 넘어 스마트폰·TV로도 확장해 나갈 것" 이번 주에 열린 ‘삼성 개발자 컨퍼런스 2016’의 최대 화두는 가상현실(VR)이었다고 해도 과언이 아니다. 삼성은 ...

  43. 홀로렌즈 개발자 에디션 체험해보니··· '메스꺼움 없는 편안함'

  44. 2016.04.04
  45. 첩보 활동을 하는 것 같았다. 마이크로소프트 임원들이 빌드 컨퍼런스의 키노트 프레젠테이션을 준비하고 있던 화요일 밤, 필자는 컨퍼런스가 열리는 장소 바로 옆 호텔 방에서 홀로렌즈 개발자 에디션(HoloLens Development Edition)을 테...

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