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  • “게임+경영=수익”••• P&G의 비즈니스 스피어

    많은 기업들이 연초에 새로운 연간 계획과 매출 목표를 정한다. 이제 어느덧 2분기에 접어 들었다. 회사가 지금까지 어느 정도의 목표를 달성했는지 알고 있는 사람은 몇 이나 될까? 현실성 없는 계획은 살아남을 수 없다. 그렇다면 예기치 않은 상황에 대비해 계획을 수...


    2012.05.04
  • 현장에 확산되는 ‘게임화 기법’

    판매량 증가, 참여도 증가, 상호작용 증가… 게임과는 별 관련이 없어 보이는 이 단어들이 바로 ‘게임화(gamification)’라는 새 영역의 목표이자 성과들이다. -> 달콤한 유혹 ‘게임화 경영 기법&...


    2012.01.27
  • 달콤한 유혹 ‘게임화 경영 기법'··· 위험 관리 체크포인...

    기업 게이밍, 혹은 게임화(gamification)라는 개념이 최근 고위 임원들 사이에서 회자되고 있다. 생소한 사람들을 위해 부가 설명을 하자면 “게임화”란 게임이 아닌 활동들에도 게임과 게임의 역학을 적용시키는 것을 뜻한다. 다시 말하자면...


    2011.08.09

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