페이스북이 아마존의 알렉사, 애플의 시리, 구글의 어시스턴트와 같은 인공지능 음성인식 기술을 개발 중인 것으로 알려졌다. CNBC와 더 버지의 보도에 따르면 페이스북의 인공지능 음성인식 기술 개발은 2018년부터 시작되었으며, 오큘러스와 같은 가상 및... ...
LG유플러스가 U+VR, U+AR, U+아이돌라이브 공연 콘텐츠 게임 등 U+5G 전용 콘텐츠를 연말까지 1만5,000개 이상으로 확대하는 ‘5G 콘텐츠 확대 방안’을 발표했다. LG유플러스는 U+VR 400여 편, U+AR 4... ...
지난해 하반기 증강현실(AR) 피자 주문을 내놓았던 호주 도미노피자가 고객 서비스 기술 투자의 일환으로 구글 어시스턴트로 주문을 추적하는 기능을 추가했다.  ->"소비자가 만든 조합을 그대로 배달"·&mi... ...
2019.04.09
시공미디어가 명확한 브랜드 정체성 확립과 에듀테크 기업 이미지 강화를 위해 아이스크림미디어로 사명을 변경했다고 밝혔다.  아이스크림미디어는 성남시 분당구 판교에 위치한 사옥에서 제17회 정기주주총회를 열고 정관 개정을 통해 사명을 아이스크림... ...
2019.04.09
에프엑스기어가 AR 기반 3D 가상 피팅 솔루션 ‘에프엑스미러(www.fxmirror.net)’에서 더욱 정확한 의상 피팅과 쇼핑을 가능케 하는 ‘물리 기반 피팅 시뮬레이션’ 기능을 새롭게 개발했다고 밝혔다.... ...
2019.04.08
가상현실(VR)이 이벤트 업계의 게임 체인저 기술로 부상하고 있다. 호주의 한 이벤트 관리 기업이 이 흐름에 발빠르게 합류했다. 브랜드 경험 에이전시 기업인 TCWK(The Company We Keep)은 최근 공간 몰입적 가상현실(spatial... ...
증강현실(AR)과 가상현실(VR)이 교육, 치료, 엔터테인먼트, 커뮤니케이션 등의 분야에서 비즈니스 가치를 높이면서 CIO의 투자가 증가하고 있다. 영국 CIO 9명의 AR∙VR 활용사례를 소개한다. ciokr@idg.co.kr ...
“ERP, 생산공정(MES) 등 주로 생산 관련 IT솔루션을 도입했던 화학 업계가 최근에는 안전으로 눈을 돌리기 시작했다.” 이는 안전과 설계를 선진화한다는 목표로 2년 전부터 이수화학의 PPS(Plant Portal System... ...
'고해상도 VR이 필요한데, 이 기술을 실행할 정도로 강력한 PC가 없다면 어떻게 해야 할까?' 가상현실(VR) 지지자들은 5G를 이 골치 아픈 문제에 대한 해답의 일환으로 본다. VR 발전의 다음 단계인 클라우드 VR이 있다... ...
IDC에 따르면 증강현실/가상현실(AR/VR)에 대한 지역 소비자 및 기업 지출이 올해 미화 71억 달러에 달할 전망이다.    ⓒDreamstime IDC의 최신 보고서에 따르면 이 분야의 투자는 일본을 제외한 아시아태평양 지... ...
2019.03.22
에프엑스기어가 중국 IT 기업 텐센트(Tencent)의 자회사이자 ‘위챗페이(WeChat Pay)’를 서비스하는 텐페이의 행사장에서 가상피팅 및 메이크업 솔루션을 선보였다. 에프엑스기어는 홍콩 컨벤션 전시 센터(Hong Kong... ...
2019.03.21
앵그리버드(Angry Birds)가 화제의 중심이었던 적이 있었다. 모바일 게임의 대표주자였고, 캐릭터의 인기가 하늘을 치솟았으며, 애니메이션까지 제작됐었다. 올여름에 앵그리버드 애니메이션 속편도 개봉할 예정이긴 하지만, 모바일 게임 영역에서 앵그리버... ...
HP가 '느낌표'를 붙이기에 부족함이 없는 해상도의 VR 헤드셋을 공개했다. 회사는 픽셀의 밀도가 충분하지 않아 개별 픽셀이 체감되면서 어지러운 증상을 느끼는 '스크린 도어 효과'를 해소한다고 강조했다. 19일 휴스턴... ...
마이크로소프트가 홀로렌즈의 지향점을 바꿨다. (디자인에 중심을 뒀던) 소비자 대상 장치에서 기능에 중심을 둔 실용성을 강조한 장치로 초점을 바꿨다. 올해 출하될 이 장치는 AR이라는 새 플랫폼이 성공하는 데 필요한 것들을 완성도 높게 갖추고 있다.&n... ...
2019.03.13
키즈용 인터랙티브 미디어 콘텐츠 기업인 골프존뉴딘그룹의 뉴딘미다트가 ‘저비용 고효율’ 인터랙티브 미디어 콘텐츠로 적극적인 가상현실(VR) 시장 공략에 나선다고 13일 밝혔다. 뉴딘미다트는 골프존의 기술력을 바탕으로 더 많은 공간... ...
  1. 페이스북, 음성 및 AI 비서 시장 합류한다··· AR 및 VR 그룹에서 진행

  2. 2019.04.18
  3. 페이스북이 아마존의 알렉사, 애플의 시리, 구글의 어시스턴트와 같은 인공지능 음성인식 기술을 개발 중인 것으로 알려졌다. CNBC와 더 버지의 보도에 따르면 페이스북의 인공지능 음성인식 기술 개발은 2018년부터 시작되었으며, 오큘러스와 같은 가상 및...

  4. LG유플러스, “U+ 5G 전용 콘텐츠 1만 5,000편 만든다”

  5. 3일 전
  6. LG유플러스가 U+VR, U+AR, U+아이돌라이브 공연 콘텐츠 게임 등 U+5G 전용 콘텐츠를 연말까지 1만5,000개 이상으로 확대하는 ‘5G 콘텐츠 확대 방안’을 발표했다. LG유플러스는 U+VR 400여 편, U+AR 4...

  7. 호주 도미도피자, 구글 어시스턴트 통해 음성 활성화 기능 추가

  8. 2019.04.10
  9. 지난해 하반기 증강현실(AR) 피자 주문을 내놓았던 호주 도미노피자가 고객 서비스 기술 투자의 일환으로 구글 어시스턴트로 주문을 추적하는 기능을 추가했다.  ->"소비자가 만든 조합을 그대로 배달"·&mi...

  10. 시공미디어, '아이스크림미디어'로 사명 변경 “에듀테크 역량 집중” 

  11. 2019.04.09
  12. 시공미디어가 명확한 브랜드 정체성 확립과 에듀테크 기업 이미지 강화를 위해 아이스크림미디어로 사명을 변경했다고 밝혔다.  아이스크림미디어는 성남시 분당구 판교에 위치한 사옥에서 제17회 정기주주총회를 열고 정관 개정을 통해 사명을 아이스크림...

  13. 에프엑스기어, 물리 기반 피팅 시뮬레이션 기능 발표

  14. 2019.04.09
  15. 에프엑스기어가 AR 기반 3D 가상 피팅 솔루션 ‘에프엑스미러(www.fxmirror.net)’에서 더욱 정확한 의상 피팅과 쇼핑을 가능케 하는 ‘물리 기반 피팅 시뮬레이션’ 기능을 새롭게 개발했다고 밝혔다....

  16. "VR, 행사 기획 업체에게 열린 기회의 땅"

  17. 2019.04.08
  18. 가상현실(VR)이 이벤트 업계의 게임 체인저 기술로 부상하고 있다. 호주의 한 이벤트 관리 기업이 이 흐름에 발빠르게 합류했다. 브랜드 경험 에이전시 기업인 TCWK(The Company We Keep)은 최근 공간 몰입적 가상현실(spatial...

  19. 질병 연구, 물리 치료, 발레 공연··· AR·VR 활용하는 영국 CIO 9인

  20. 2019.04.04
  21. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)이 교육, 치료, 엔터테인먼트, 커뮤니케이션 등의 분야에서 비즈니스 가치를 높이면서 CIO의 투자가 증가하고 있다. 영국 CIO 9명의 AR∙VR 활용사례를 소개한다. ciokr@idg.co.kr

  22. 사례 | "디지털 변혁의 첫 단계는 ‘효율과 안전’이다" 이수시스템 홍준기 본부장

  23. 2019.04.03
  24. “ERP, 생산공정(MES) 등 주로 생산 관련 IT솔루션을 도입했던 화학 업계가 최근에는 안전으로 눈을 돌리기 시작했다.” 이는 안전과 설계를 선진화한다는 목표로 2년 전부터 이수화학의 PPS(Plant Portal System...

  25. 5G, 정말 차세대 클라우드 VR의 토대가 될 수 있을까?

  26. 2019.04.01
  27. '고해상도 VR이 필요한데, 이 기술을 실행할 정도로 강력한 PC가 없다면 어떻게 해야 할까?' 가상현실(VR) 지지자들은 5G를 이 골치 아픈 문제에 대한 해답의 일환으로 본다. VR 발전의 다음 단계인 클라우드 VR이 있다...

  28. 아시아태평양, 2019년 ARVR에 71억 달러 투자 <IDC>

  29. 2019.03.28
  30. IDC에 따르면 증강현실/가상현실(AR/VR)에 대한 지역 소비자 및 기업 지출이 올해 미화 71억 달러에 달할 전망이다.    ⓒDreamstime IDC의 최신 보고서에 따르면 이 분야의 투자는 일본을 제외한 아시아태평양 지...

  31. 에프엑스기어, 텐센트 위챗페이 행사서 가상피팅 및 메이크업 솔루션 공개

  32. 2019.03.22
  33. 에프엑스기어가 중국 IT 기업 텐센트(Tencent)의 자회사이자 ‘위챗페이(WeChat Pay)’를 서비스하는 텐페이의 행사장에서 가상피팅 및 메이크업 솔루션을 선보였다. 에프엑스기어는 홍콩 컨벤션 전시 센터(Hong Kong...

  34. 증강현실 버전 앵그리버드, iOS 전용으로 곧 나온다

  35. 2019.03.21
  36. 앵그리버드(Angry Birds)가 화제의 중심이었던 적이 있었다. 모바일 게임의 대표주자였고, 캐릭터의 인기가 하늘을 치솟았으며, 애니메이션까지 제작됐었다. 올여름에 앵그리버드 애니메이션 속편도 개봉할 예정이긴 하지만, 모바일 게임 영역에서 앵그리버...

  37. HP, 2K 해상도 혼합현실 헤드셋 '리버브' 발표

  38. 2019.03.20
  39. HP가 '느낌표'를 붙이기에 부족함이 없는 해상도의 VR 헤드셋을 공개했다. 회사는 픽셀의 밀도가 충분하지 않아 개별 픽셀이 체감되면서 어지러운 증상을 느끼는 '스크린 도어 효과'를 해소한다고 강조했다. 19일 휴스턴...

  40. 홀로렌즈 2 체험해보니… ‘이렇게 미래가 좀더 가까워졌다’

  41. 2019.03.19
  42. 마이크로소프트가 홀로렌즈의 지향점을 바꿨다. (디자인에 중심을 뒀던) 소비자 대상 장치에서 기능에 중심을 둔 실용성을 강조한 장치로 초점을 바꿨다. 올해 출하될 이 장치는 AR이라는 새 플랫폼이 성공하는 데 필요한 것들을 완성도 높게 갖추고 있다.&n...

  43. 골프존 뉴딘미다트, "저비용 고효율 인터랙티브 콘텐츠로 VR 시장 공략"

  44. 2019.03.13
  45. 키즈용 인터랙티브 미디어 콘텐츠 기업인 골프존뉴딘그룹의 뉴딘미다트가 ‘저비용 고효율’ 인터랙티브 미디어 콘텐츠로 적극적인 가상현실(VR) 시장 공략에 나선다고 13일 밝혔다. 뉴딘미다트는 골프존의 기술력을 바탕으로 더 많은 공간...

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