에릭 슈미츠에 따르면 인류는 2년마다 2003년까지 누적된 전체 데이터 만큼의 데이터를 만들어내고 있다. 진정 '정보 시대'라는 표현을 사용할 만한 시기다. 이러한 기술의 발전은 새로운 업무 기법의 태동을 비즈니스 현장 곳곳에서 유... ...
중국의 톈진이 베이징과 허베이 성과 함께 중요한 산업 및 교통 중심지로 부상하며 인구 1,500만 명 이상의 도시가 될 것이다. 이러한 목표를 달성하기 위해 스마트 톈진 전략이 만들어졌다. 보쉬가 톈진을 위한 스마트 시티 청사진을 설계할 예정... ...
정부의 데이터 보존량이 지속해서 급증하고 있지만 제대로 활용하지 못하고 고립되는 경우가 많다. 미국의 시카고시(City of Chicago)는 몽고DB(MongoDB)에 구축한 단순한 지도 인터페이스에 데이터 분석을 더하는 자체 애플리케이션으로 긴급 ... ...
애플이 스마트 스피커를 출시할 것이라는 예측은 오래 전부터 있었다. 그리고 이번 WWDC 2017을 통해 홈팟이 모습을 드러냈다. 구글 홈과 아마존 에코를 잡기 위한 대항마다. 시리 기반 스피커 홈팟의 제1 용도를 애플은 고급 음악 감상 기기로 ... ...
IDC 보고서에 따르면 사물인터넷(IoT) 솔루션 시장이 2020년에 미화 7조 1,000억 달러에 이를 전망이다. 이는 작업 프로세스를 단순화하고 개선하기 위해 더 많은 기업이 IoT를 구현하고 있기 때문이다. 최근 싱가포르에 있는 IB... ...
IT구직자들이 일하고 싶어 하는 회사는 어디일까? 링크드인이 전세계 기업의 IT인재 보유 현황, 장기 근속 등을 종합적으로 조사해 발표했다. 링크드인에 따르면, 구글의 지주회사 알파벳(Alphabet)이 1위고, 아마존이 2위며, 페이스북(3위)... ...
시청하지 않을 때 그림·사진 등의 예술 작품을 보여주는 '아트 모드'를 특징으로 하는 '더 프레임' TV를 삼성전자가 19일 국내 시장에 출시했다. 회사 측은 어떤 설치 공간과도 조화를 이루는 ‘프레... ...
2017.06.19
한국인터넷진흥원(KISA)이 건강검진 결과 등 의료 민감정보를 스마트폰으로 간편하고 안전하게 받을 수 있는 공인전자주소 기반 통지서비스를 공인전자문서 중계자, 의료기관 등과 함께 개시했다고 밝혔다. 이 서비스는 한국인터넷진흥원이 2016년 1월 ... ...
회사는 직원의 자기평가를 반영할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 자기평가는 전문성 개발에 필요한 도구다. 자기 자신을 객관적으로 평가하기란 어려운 일이지만, 이 과정을 최대한 활용할 방법을 알아보자. 인사고과는 경영자에게나 직원에게나 ... ...
전세계 시각 장애인이 약 2억 8,500만 명에 이른다. KWSP가 이들을 위한 디지털 점자 및 촉각 인쇄 기술을 발표했다. 이 영국의 엔지니어링 컨설팅 기업은 EU의 연구 프로그램인 호라이즌 2020 SME 인스트루먼트(Horizon 2020 ... ...
프랜차이즈 노래 뮤비방인 엠엔스타가 VR 콘텐츠 제작업체인 더몬스터랩과 함께 ‘싱(Sing) VR’을 개발했다고 밝혔다. 싱 VR은 무엇보다 기존 노래방들이 기존의 방 구조를 바꾸거나 새로 반주기, 음향기기 등을 바꾸지 않고... ...
수년 간 충실히 구글을 이용해 왔지만, 모든 개인 데이터를 하나의 플랫폼에 몰아 둔다는 것이 위험한 일이라는 것을 깨달았다. 그 중에서도 특히 몇몇 가지 요인은 구글을 사용하지 말아야겠다는 결심을 확고하게 만들었다. 이렇게 구글을 완전히 사용하지 않는... ...
지금처럼 취업 시장이 들썩이면 주위로 눈을 돌려 이직을 생각하기 쉽다. 기업이 직원과의 의리를 지키고, 직원이 조직에 충성하던 시절은 지난 지 오래다. 따라서 이직에 대한 기존의 정서적 장벽은 매우 낮아졌다. 재정적인 제약도 비교적 작아졌다. 급여가 ... ...
“장기적으로 AR을 중요하게 여기고 있다. 고객을 위해서도 좋고 상업적 기회도 클 것이다.” 애플 CEO 팀 쿡이 2016년 7월 밝힌 내용이다. 필자의 예상대로 애플은 자체 시스템 전반에 걸쳐 AR 경험을 본격적으로 제... ...
중국 소비자들이 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술 사용에서 아시아태평양 지역 및 세계를 선도하는 것으로 조사됐다. 월드페이(Worldpay)가 8개 시장에서 1만 6,000명 이상의 소비자를 대상으로 한 조사에 따르면 중국 소비자의 95%가... ...
  1. '10년 전에는 없었던' 신생 직업 9가지

  2. 2017.07.04
  3. 에릭 슈미츠에 따르면 인류는 2년마다 2003년까지 누적된 전체 데이터 만큼의 데이터를 만들어내고 있다. 진정 '정보 시대'라는 표현을 사용할 만한 시기다. 이러한 기술의 발전은 새로운 업무 기법의 태동을 비즈니스 현장 곳곳에서 유...

  4. 보쉬, 스마트 톈진을 위한 청사진 개발

  5. 2017.07.04
  6. 중국의 톈진이 베이징과 허베이 성과 함께 중요한 산업 및 교통 중심지로 부상하며 인구 1,500만 명 이상의 도시가 될 것이다. 이러한 목표를 달성하기 위해 스마트 톈진 전략이 만들어졌다. 보쉬가 톈진을 위한 스마트 시티 청사진을 설계할 예정...

  7. 빅데이터 플랫폼으로 '삶의 질' 높이는 시카고市

  8. 2017.06.27
  9. 정부의 데이터 보존량이 지속해서 급증하고 있지만 제대로 활용하지 못하고 고립되는 경우가 많다. 미국의 시카고시(City of Chicago)는 몽고DB(MongoDB)에 구축한 단순한 지도 인터페이스에 데이터 분석을 더하는 자체 애플리케이션으로 긴급 ...

  10. 가격에서 기능까지··· 애플 홈팟, 구글 홈, 아마존 에코 비교 분석

  11. 2017.06.27
  12. 애플이 스마트 스피커를 출시할 것이라는 예측은 오래 전부터 있었다. 그리고 이번 WWDC 2017을 통해 홈팟이 모습을 드러냈다. 구글 홈과 아마존 에코를 잡기 위한 대항마다. 시리 기반 스피커 홈팟의 제1 용도를 애플은 고급 음악 감상 기기로 ...

  13. 제조·유통·병원에서 활약하는 IoT

  14. 2017.06.26
  15. IDC 보고서에 따르면 사물인터넷(IoT) 솔루션 시장이 2020년에 미화 7조 1,000억 달러에 이를 전망이다. 이는 작업 프로세스를 단순화하고 개선하기 위해 더 많은 기업이 IoT를 구현하고 있기 때문이다. 최근 싱가포르에 있는 IB...

  16. 어느 IT회사가 구직자들에게 인기 있나? 링크드인 조사

  17. 2017.06.21
  18. IT구직자들이 일하고 싶어 하는 회사는 어디일까? 링크드인이 전세계 기업의 IT인재 보유 현황, 장기 근속 등을 종합적으로 조사해 발표했다. 링크드인에 따르면, 구글의 지주회사 알파벳(Alphabet)이 1위고, 아마존이 2위며, 페이스북(3위)...

  19. "일상의 공간을 갤러리로"··· 삼성전자, '더 프레임' 국내 출시

  20. 2017.06.19
  21. 시청하지 않을 때 그림·사진 등의 예술 작품을 보여주는 '아트 모드'를 특징으로 하는 '더 프레임' TV를 삼성전자가 19일 국내 시장에 출시했다. 회사 측은 어떤 설치 공간과도 조화를 이루는 ‘프레...

  22. KISA, 직장인 건강검진결과 스마트폰 통지서비스 개시

  23. 2017.06.19
  24. 한국인터넷진흥원(KISA)이 건강검진 결과 등 의료 민감정보를 스마트폰으로 간편하고 안전하게 받을 수 있는 공인전자주소 기반 통지서비스를 공인전자문서 중계자, 의료기관 등과 함께 개시했다고 밝혔다. 이 서비스는 한국인터넷진흥원이 2016년 1월 ...

  25. 인사고과에 '+' 되는 자기평가 전략 10선

  26. 2017.06.16
  27. 회사는 직원의 자기평가를 반영할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 자기평가는 전문성 개발에 필요한 도구다. 자기 자신을 객관적으로 평가하기란 어려운 일이지만, 이 과정을 최대한 활용할 방법을 알아보자. 인사고과는 경영자에게나 직원에게나 ...

  28. "기존 점자 기법 대체할 보급형 3D 프린터 개발 중" 英 KWSP

  29. 2017.06.15
  30. 전세계 시각 장애인이 약 2억 8,500만 명에 이른다. KWSP가 이들을 위한 디지털 점자 및 촉각 인쇄 기술을 발표했다. 이 영국의 엔지니어링 컨설팅 기업은 EU의 연구 프로그램인 호라이즌 2020 SME 인스트루먼트(Horizon 2020 ...

  31. 엠엔스타, 첨단 VR 노래방 시스템 ‘싱 VR’ 개발

  32. 2017.06.14
  33. 프랜차이즈 노래 뮤비방인 엠엔스타가 VR 콘텐츠 제작업체인 더몬스터랩과 함께 ‘싱(Sing) VR’을 개발했다고 밝혔다. 싱 VR은 무엇보다 기존 노래방들이 기존의 방 구조를 바꾸거나 새로 반주기, 음향기기 등을 바꾸지 않고...

  34. 블로그 | '디지털 독점에의 보이콧'··· 구글 없이 생활한 5개월 간의 분투기

  35. 2017.06.12
  36. 수년 간 충실히 구글을 이용해 왔지만, 모든 개인 데이터를 하나의 플랫폼에 몰아 둔다는 것이 위험한 일이라는 것을 깨달았다. 그 중에서도 특히 몇몇 가지 요인은 구글을 사용하지 말아야겠다는 결심을 확고하게 만들었다. 이렇게 구글을 완전히 사용하지 않는...

  37. 칼럼 | 후회 없는 이직을 위한 조언

  38. 2017.06.09
  39. 지금처럼 취업 시장이 들썩이면 주위로 눈을 돌려 이직을 생각하기 쉽다. 기업이 직원과의 의리를 지키고, 직원이 조직에 충성하던 시절은 지난 지 오래다. 따라서 이직에 대한 기존의 정서적 장벽은 매우 낮아졌다. 재정적인 제약도 비교적 작아졌다. 급여가 ...

  40. 애플과 AR에 대해 알아야 할 모든 것

  41. 2017.06.09
  42. “장기적으로 AR을 중요하게 여기고 있다. 고객을 위해서도 좋고 상업적 기회도 클 것이다.” 애플 CEO 팀 쿡이 2016년 7월 밝힌 내용이다. 필자의 예상대로 애플은 자체 시스템 전반에 걸쳐 AR 경험을 본격적으로 제...

  43. 아시아태평양에서 AR/VR 도입, 중국 소비자가 주도

  44. 2017.06.08
  45. 중국 소비자들이 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술 사용에서 아시아태평양 지역 및 세계를 선도하는 것으로 조사됐다. 월드페이(Worldpay)가 8개 시장에서 1만 6,000명 이상의 소비자를 대상으로 한 조사에 따르면 중국 소비자의 95%가...

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