말로 대화하는 것은 사람만의 특권이며 고유 영역이다. 얼마 전까지만 해도 그랬다. 그런데 불과 몇 년 사이, 사람이 사람이 아닌 것과 대화하는 것이 현실이 됐다. 아직은 ‘대화’라기 보다 ‘음성 인식’에 가깝... ...
갤럭시 노트9에서 가장 놀라운 점 하나는 카메라 업그레이드이다. 그러나 업그레이드된 기능이 없는 것이 놀랍다는 이야기이다. 지난해 스마트폰의 경우 광학 손떨림 방지(IS) 기능을 장착한 듀얼 카메라가 처음 채택됐다. 갤럭시 S9은 가변 조리개도입됐다.... ...
기다림은 끝났다. 1주일 동안의 많은 루머, 그리고 엔비디아(Nvidia)의 노골적인 티저(Teaser)가 무성한 가운데, 차세대 튜링(Turing) GPU로 작동하는 지포스 RTX 2080과 지포스 RTX 2080 Ti가 공개됐다. 오랫동안... ...
엔비디아가 차세대 셰이더와 실시간 레이 트레이싱 및 새로운 AI 기능을 통합한 엔비디아 튜링(Turing) 아키텍처와 엔비디아 RTX 플랫폼에 기반한 게이밍 GPU인 지포스 RTX(GeForce RTX) 시리즈를 21일 공식 발표했다. 이 새로운... ...
에이수스나 HP 같은 PC 제조업체가 ARM 칩 기반의 노트북 및 태블릿을 만들기 시작하면서 이제 ARM도 스스로 무대 뒤에서 나와 인텔에 도전하는 2020년까지의 로드맵을 공개했다. 공개된 ARM 로드맵의 주인공은 ARM 최초의 PC용 프로세서... ...
약 5년 전 유통 업체 타깃(Target)이 최악의 대규모 보안 침해를 입은 이후로 결제 시스템이 디지털 공격에 취약할 수 있다는 잠재적인 결함에 대해 점점 더 많은 관심이 집중됐다. 이제 모바일 플랫폼을 통한 결제가 점차 늘고 있는 만큼 가... ...
한국레노버가 광시야각 패널 탑재한 초슬림 베젤 모니터 신제품 2종을 출시했다고 밝혔다. 출시 제품인 ‘레노버 27형 L27i-28’와 ‘24형 L24e-20’은 FHD디스플레이를 지원해 넓은 시야각으로 ... ...
애플의 맥 운영체제 차기 버전은 맥OS 모하비(Mojave)다. 지난 6월 2018 WWDC 컨퍼런스 행사장에서 처음 공개됐고 올 가을 정식 버전이 나온다. 맥OS 모하비에 대해 지금까지 알려진 일반적인 사항을 문답으로 정리한다. Q. 누... ...
에어플레이(AirPlay)는 꽤 오래된 기술이다. 음악 서비스 전용이었던 구형 에어튠스(AirTunes) 프로토콜의 후속이다. 에어튠스는 지난 2010년 음악과 사진, 비디오까지 지원 범위를 넓히고 이름을 에어플레이로 바꿨다. 1년 후에는 iOS와 맥... ...
아이폰을 사용하고 있든, 안드로이드 폰을 사용하고 있든, 이제 이용자는 앱을 얼마나 자주 사용하는지에 관해 훨씬 더 많은 정보를 얻게 됐다. 애플과 구글은 스마트폰 사용 시간을 관리하는데 도움을 주는 새로운 툴들을 자사의 최신 모바일 운영체제에 도입했... ...
기업의 IT 관리자 대부분은 윈도우 10 릴리즈 주기를 늦춰야 한다고 생각하는 것으로 나타났다. 기능 업그레이드를 현재의 6개월에 1번에서 1년에 한번 혹은 2년에 한번으로 바꿔야 한다는 것이다. 컴퓨터 네트워크 및 보안 컨설턴트인 수잔 ... ...
노트북 리뷰는 세상에 존재할 수 없는 제품을 상상하는 경향이 있다.  여러 곳에서 노트북 리뷰를 읽다 보면, 일정한 패턴이 눈에 뜨일 것이다. “이 노트북은 거의 완벽하다. 만약 한 가지 큰 문제만 없다면, 거의 결함없는 제품... ...
마이크로소프트는 한때 IT 업계 '악의 상징'이었다. 공공의 이익에는 거의 기여하지 않으면서 탐욕스럽고 독점적으로 이윤만 탐했다. 빌 게이츠와 스티브 발머가 이끌던 마이크로소프트의 전성기에는 운영체제와 애플리케이션 소프트웨어 시장에서 전... ...
스마트폰의 재주와 능력은 어떤 주인을 만나느냐에 따라 달라진다. 스마트폰 하나만 있으면 일상생활부터 바쁜 업무까지 말 그대로 ‘스마트’하게 해결하고 처리할 수 있다. 갈수록 진화하는 하드웨어적인 성능과 헤아릴 수 없을 만큼 많은 ... ...
U+프로야구·골프 앱 등의 모바일 서비스를 활발히 선보여온 LG유플러스가 하반기에는 유아동 콘텐츠 영역, 그 중에서도 AR 및 AI 기술을 접목시킨 참여형 콘텐츠에 주목했다. 내년 5G 서비스 개시에 앞서 TV를 체험 플랫폼을 변화시... ...
  1. '구글 어시스턴트 임원이 전하는' 음성 기술에 대한 5가지 통찰

  2. 2018.08.24
  3. 말로 대화하는 것은 사람만의 특권이며 고유 영역이다. 얼마 전까지만 해도 그랬다. 그런데 불과 몇 년 사이, 사람이 사람이 아닌 것과 대화하는 것이 현실이 됐다. 아직은 ‘대화’라기 보다 ‘음성 인식’에 가깝...

  4. 너도나도 'AI 카메라' ··· 갤럭시 노트9 · 메이트 10 프로 · G7 성능 비교

  5. 2018.08.24
  6. 갤럭시 노트9에서 가장 놀라운 점 하나는 카메라 업그레이드이다. 그러나 업그레이드된 기능이 없는 것이 놀랍다는 이야기이다. 지난해 스마트폰의 경우 광학 손떨림 방지(IS) 기능을 장착한 듀얼 카메라가 처음 채택됐다. 갤럭시 S9은 가변 조리개도입됐다....

  7. 리뷰 | '타협하지 않은' 성능과 가격··· 엔비디아 지포스 RTX 2080·2080 Ti

  8. 2018.08.23
  9. 기다림은 끝났다. 1주일 동안의 많은 루머, 그리고 엔비디아(Nvidia)의 노골적인 티저(Teaser)가 무성한 가운데, 차세대 튜링(Turing) GPU로 작동하는 지포스 RTX 2080과 지포스 RTX 2080 Ti가 공개됐다. 오랫동안...

  10. 엔비디아, 실시간 레이 트레이싱 지원 ‘지포스 RTX’ 공식 출시

  11. 2018.08.21
  12. 엔비디아가 차세대 셰이더와 실시간 레이 트레이싱 및 새로운 AI 기능을 통합한 엔비디아 튜링(Turing) 아키텍처와 엔비디아 RTX 플랫폼에 기반한 게이밍 GPU인 지포스 RTX(GeForce RTX) 시리즈를 21일 공식 발표했다. 이 새로운...

  13. 전면에 나서는 ARM, PC용 데이모스와 허큘리스 칩으로 인텔에 도전

  14. 2018.08.21
  15. 에이수스나 HP 같은 PC 제조업체가 ARM 칩 기반의 노트북 및 태블릿을 만들기 시작하면서 이제 ARM도 스스로 무대 뒤에서 나와 인텔에 도전하는 2020년까지의 로드맵을 공개했다. 공개된 ARM 로드맵의 주인공은 ARM 최초의 PC용 프로세서...

  16. 늘어나는 모바일 POS 결제, 단말기 해킹이 위험하다

  17. 2018.08.20
  18. 약 5년 전 유통 업체 타깃(Target)이 최악의 대규모 보안 침해를 입은 이후로 결제 시스템이 디지털 공격에 취약할 수 있다는 잠재적인 결함에 대해 점점 더 많은 관심이 집중됐다. 이제 모바일 플랫폼을 통한 결제가 점차 늘고 있는 만큼 가...

  19. 한국레노버, 슬림 베젤 모니터 신제품 2종 출시

  20. 2018.08.20
  21. 한국레노버가 광시야각 패널 탑재한 초슬림 베젤 모니터 신제품 2종을 출시했다고 밝혔다. 출시 제품인 ‘레노버 27형 L27i-28’와 ‘24형 L24e-20’은 FHD디스플레이를 지원해 넓은 시야각으로 ...

  22. 문답으로 정리한 맥OS '모하비'··· '그룹 페이스타임' 기능은 지연

  23. 2018.08.14
  24. 애플의 맥 운영체제 차기 버전은 맥OS 모하비(Mojave)다. 지난 6월 2018 WWDC 컨퍼런스 행사장에서 처음 공개됐고 올 가을 정식 버전이 나온다. 맥OS 모하비에 대해 지금까지 알려진 일반적인 사항을 문답으로 정리한다. Q. 누...

  25. "스피커 업계, 속속 펌웨어 업데이트"··· 더 단단해진 '에어플레이 2' 생태계

  26. 2018.08.13
  27. 에어플레이(AirPlay)는 꽤 오래된 기술이다. 음악 서비스 전용이었던 구형 에어튠스(AirTunes) 프로토콜의 후속이다. 에어튠스는 지난 2010년 음악과 사진, 비디오까지 지원 범위를 넓히고 이름을 에어플레이로 바꿨다. 1년 후에는 iOS와 맥...

  28. '스크린 타임' vs. '디지털 웰빙'··· 스마트폰 중독 방지 앱 비교

  29. 2018.08.13
  30. 아이폰을 사용하고 있든, 안드로이드 폰을 사용하고 있든, 이제 이용자는 앱을 얼마나 자주 사용하는지에 관해 훨씬 더 많은 정보를 얻게 됐다. 애플과 구글은 스마트폰 사용 시간을 관리하는데 도움을 주는 새로운 툴들을 자사의 최신 모바일 운영체제에 도입했...

  31. IT 관리자 78% "윈도우 10 업그레이드 1년에 1번 이하로 줄여야"

  32. 2018.08.10
  33. 기업의 IT 관리자 대부분은 윈도우 10 릴리즈 주기를 늦춰야 한다고 생각하는 것으로 나타났다. 기능 업그레이드를 현재의 6개월에 1번에서 1년에 한번 혹은 2년에 한번으로 바꿔야 한다는 것이다. 컴퓨터 네트워크 및 보안 컨설턴트인 수잔 ...

  34. '완전한' 노트북 PC를 찾는 '불완전한' 제품 리뷰의 역설

  35. 2018.08.10
  36. 노트북 리뷰는 세상에 존재할 수 없는 제품을 상상하는 경향이 있다.  여러 곳에서 노트북 리뷰를 읽다 보면, 일정한 패턴이 눈에 뜨일 것이다. “이 노트북은 거의 완벽하다. 만약 한 가지 큰 문제만 없다면, 거의 결함없는 제품...

  37. 칼럼 | '악의 상징' MS는 어떻게 '착한 아이'가 됐나

  38. 2018.08.07
  39. 마이크로소프트는 한때 IT 업계 '악의 상징'이었다. 공공의 이익에는 거의 기여하지 않으면서 탐욕스럽고 독점적으로 이윤만 탐했다. 빌 게이츠와 스티브 발머가 이끌던 마이크로소프트의 전성기에는 운영체제와 애플리케이션 소프트웨어 시장에서 전...

  40. 젠하이저, 스마트폰용 고품질 무선 마이크 출시

  41. 2018.08.02
  42. 스마트폰의 재주와 능력은 어떤 주인을 만나느냐에 따라 달라진다. 스마트폰 하나만 있으면 일상생활부터 바쁜 업무까지 말 그대로 ‘스마트’하게 해결하고 처리할 수 있다. 갈수록 진화하는 하드웨어적인 성능과 헤아릴 수 없을 만큼 많은 ...

  43. LG유플러스가 '아이들나라 2.0'에 AR·AI 콘텐츠를 적용한 이유

  44. 2018.07.31
  45. U+프로야구·골프 앱 등의 모바일 서비스를 활발히 선보여온 LG유플러스가 하반기에는 유아동 콘텐츠 영역, 그 중에서도 AR 및 AI 기술을 접목시킨 참여형 콘텐츠에 주목했다. 내년 5G 서비스 개시에 앞서 TV를 체험 플랫폼을 변화시...

X