칼럼니스트 목록
애플이 무선 이어폰인 에어팟을 발표했을 때, 필자의 머릿속에 떠오른 질문은 딱 한 가지였다. “이것을 끼고 달려도 괜찮을까?” 불가능해 보였다. 필자는 귀에 아주 잘 맞는 폼 혹은 실리콘 팁이 있는 고급 블루투스 이어폰을 사용하면서 운동을 하 ...
* 본 기고문은 벤더가 작성한 것으로 네트워크 월드 편집진의 수정을 거쳤지만 일부 벤더의 시각이 남아 있을 수 있다. 사이버 보안 전문가가 빅데이터에 열광하는 것은 이것이 데이터 공학의 'CSI(Crime Scene Investigator)'이기 때 ...
지난 몇 년간 IT를 뜨겁게 달구었던 이슈를 꼽아 본다면 단연 빅데이터(Big data)와 클라우드(Cloud), IoT(Internet of Things), O2O(Online to Offline) 등이 될 것이다. 여러 시장 조사 전문 기관에서 내놓는 내년도 전망을 ...
2017년의 예측하기에 앞서 셀프 서비스 분석이 대세로 부상해온 지금까지의 흐름과 현재의 상황을 진단해볼 필요가 있다. 이른바 ‘셀프서비스 분석’에 대한 요구는 오래 전부터 있어 왔으나 실제로 각 회사에 도입되기 시작한지는 채 몇 년이 지나지 ...
TV가 사실상 유일한 영상 미디어였던 때가 있었다. 지상파 방송사가 시청률을 나눠 갖던 시절의 이야기다. 드라마 히트작이라도 나오면 50%를 가뿐히 넘어서는 시청률을 기록하곤 했다. 그리 오래된 이야기가 아니다. 무려 57%라는 경이적인 시청률을 기록했던 ‘ ...
급변의 시기, 디지털 혁신의 시대다. 그 중심에 이제 클라우드가 있다. 오늘날 기업들은 비즈니스의 경쟁력을 확보하기 위한 핵심 투자처이자 전략으로 클라우드를 선택하고 있다. 혁신을 가속화하고 민첩성 및 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라 비용 절감 효과를 제공해 비즈니스 가 ...
2016년 IT시장은 그 어느 때보다도 다사다난했다. 과거에는 기술 그 자체에만 머물렀던 IT가 이제는 정치(선거), 자동차 같은 전통적인 비IT와 뗄래야 뗄 수 없는 관계가 됐다. 칼럼니스트 롭 엔덜이 2016년 우리가 주목했어야 할 다양한 기술 주제에 관한 칼럼에서 ...
한 손에는 커피, 주머니엔 스마트폰, 어깨엔 노트북과 함께 출근하는 직장인의 모습은 더 이상 우리에게 낯설지 않다. 이들이 빌딩으로 들어서는 순간 자동으로 주머니의 스마트폰과 노트북은 무선 인터넷에 연결됨으로써 모바일 기반의 업무 환경을 만들어낸다. 이처럼 모바일 ...
* 본 기고문은 벤더가 작성한 것으로 네트워크 월드 편집진의 수정을 거쳤지만 일부 벤더의 시각이 남아 있을 수 있다. IoT 기기 제조사는 기기를 안전하게 보호해야 하는 부담을 늘 안고 있다. 취약점이 악용될 때 수정 프로그램을 찾아야 하는 책임은 제품 제조사와 ...
* 본 기고문은 벤더가 작성한 것으로 네트워크 월드 편집진의 수정을 거쳤지만 일부 벤더의 시각이 남아 있을 수 있다. 빅데이터 기술은 이미 기업 환경에 다양한 변화를 가져왔다. 기업들은 기존 거래 기록에서 소셜 미디어 등 다른 소스들까지, 다양한 영역에서 수집된 ...
악성코드 제작 전문가가 아니어도 랜섬웨어로 돈을 벌 수 있다? 2016년엔 이것이 현실화되었다. 랜섬웨어가 서비스화되면서 웹사이트에서 주문하거나 툴킷을 설치해서 원하는 목표를 입력하고 명령만 내리면 다른 사람들의 컴퓨터 속 파일을 암호화하고 비트코인으로 몸값을 받을 수 ...
IT 환경의 변화와 함께 기업의 업무 환경 역시 예측할 수 없는 변화의 소용돌이 속에있다. 업무 생산성 극대화를 목표로 하는 IT 기반의 기업 업무 환경은 새로운 기술을 받아들이며 끊임없이 변화하고 있다. 특히 디지털 세대를 중심으로 한 기업 직원의 진화, 즉 실제 I ...
클라우드가 무섭게 질주하고 있다. 시장조사업체 IDC는 전 세계 퍼블릭 클라우드 서비스 시장이 2016년 965억 달러에서 2020년에는 1,950억 달러로, 연평균 20.4% 성장할 것으로 전망했다. 국내도 마찬가지이다. 정보통신산업진흥원(NIPA) 자료를 보면, 2 ...
오늘날 가상현실이 주로 게임 산업에만 존재한다고 생각하면 분명 시대에 크게 뒤떨어진 관점이다. VR 활용처가 게임을 넘어 거의 모든 생활권으로 확대되고 있다. VR은 모든 곳에서 나타나고 있으며 일부 예상치 못한 곳에서 보이고 있다. VR 영상은 이미 유튜브(Yo ...
지금까지 ‘실행’은 리더가 아닌, 현업의 역할로만 인식됐었다. CIO들은 전략가로서 자신의 역량을 증명하는 데 집중했으며, 실제 테크놀로지 영역에 관여하는 데에는 상대적으로 소홀했던 것이 사실이다. 하지만 이제는 테크놀로지를 실제로 다룰 수 있는 ...
  1. 블로그 | 운동하며 애플 에어팟 사용해보니...격한 움직임과 땀에도 끄떡없다

  2. 2017.01.02
  3. 애플이 무선 이어폰인 에어팟을 발표했을 때, 필자의 머릿속에 떠오른 질문은 딱 한 가지였다. “이것을 끼고 달려도 괜찮을까?” 불가능해 보였다. 필자는 귀에 아주 잘 맞는 폼 혹은 실리콘 팁이 있는 고급 블루투스 이어폰을 사용하면서 운동을 하는데도 가까스로 버티는 수준인데, 플라스틱 이어폰이라니. 게다가 기존의 애플 이어팟은 약간의 바람에도 필자의 귀에서 스르르 떨어지곤 했기 때문에 우려할 수 밖에 없었다. 아직 어느 리...

  4. 빅데이터가 'CSI'라면, 머신러닝은 '강력계 형사'

  5. 2016.12.29
  6. * 본 기고문은 벤더가 작성한 것으로 네트워크 월드 편집진의 수정을 거쳤지만 일부 벤더의 시각이 남아 있을 수 있다. 사이버 보안 전문가가 빅데이터에 열광하는 것은 이것이 데이터 공학의 'CSI(Crime Scene Investigator)'이기 때문이다. 기업이 해킹을 당해 고객 정보가 유출됐을 때 빅데이터를 활용해 시스템과 정보, 고객에 대한 많은 정보를 수집하면 데이터 분석가가 무엇이 잘못되었는지 통찰력을 얻을 수 있다. ...

  7. 벤더 기고 | 디지털 혁신이 이끄는 사용자 경험 전망

  8. 2016.12.29
  9. 지난 몇 년간 IT를 뜨겁게 달구었던 이슈를 꼽아 본다면 단연 빅데이터(Big data)와 클라우드(Cloud), IoT(Internet of Things), O2O(Online to Offline) 등이 될 것이다. 여러 시장 조사 전문 기관에서 내놓는 내년도 전망을 보더라도 이 기술들이 당분간은 세상을 끌어가는 화두가 될 것임에 틀림없다. 이 중 특히 두드러지는 전망은 세상에 존재하는 모든 물건이 인터넷을 통해 연결되어 서로 소통함으로써 새로운...

  10. 벤더 기고 | 2017년 비즈니스 인텔리전스(BI) 트렌드

  11. 2016.12.29
  12. 2017년의 예측하기에 앞서 셀프 서비스 분석이 대세로 부상해온 지금까지의 흐름과 현재의 상황을 진단해볼 필요가 있다. 이른바 ‘셀프서비스 분석’에 대한 요구는 오래 전부터 있어 왔으나 실제로 각 회사에 도입되기 시작한지는 채 몇 년이 지나지 않았다. 하지만 2015년 및 2016년 들어서 이러한 흐름이 가속화됐다. 현업이 직접 사용할 수 있는 셀프서비스를 중심으로 신규 분석 솔루션 도입이 이뤄졌다. 사실 이를 제외한다면 몇몇...

  13. 벤더 기고 | 2017년, 인터넷 영상 비즈니스에 주목해야 할 시점

  14. 2016.12.27
  15. TV가 사실상 유일한 영상 미디어였던 때가 있었다. 지상파 방송사가 시청률을 나눠 갖던 시절의 이야기다. 드라마 히트작이라도 나오면 50%를 가뿐히 넘어서는 시청률을 기록하곤 했다. 그리 오래된 이야기가 아니다. 무려 57%라는 경이적인 시청률을 기록했던 ‘대장금’은 2004년 종영한 드라마다. 하지만 지난 10여 년 동안 방송 미디어 환경은 송두리째 변화했다. 전통적인 지상파 및 케이블 송출 방식은 IPTV에 자리를 내줬으며...

  16. 벤더 기고 | 2017년, 기업 클라우드는 오라클이다

  17. 2016.12.27
  18. 급변의 시기, 디지털 혁신의 시대다. 그 중심에 이제 클라우드가 있다. 오늘날 기업들은 비즈니스의 경쟁력을 확보하기 위한 핵심 투자처이자 전략으로 클라우드를 선택하고 있다. 혁신을 가속화하고 민첩성 및 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라 비용 절감 효과를 제공해 비즈니스 가치를 극대화할 수 있는 근간이라는 판단에서다. 지난해 9월 시행된 클라우드 발전법은 클라우드의 본격적인 활성화를 유도하고 있으며, 특히 제약이 많았던 공공기관과 금융 기업은 새로운 기...

  19. 칼럼 | 되새겨 봐야 할 2016년 IT이슈 5선 + α

  20. 2016.12.27
  21. 2016년 IT시장은 그 어느 때보다도 다사다난했다. 과거에는 기술 그 자체에만 머물렀던 IT가 이제는 정치(선거), 자동차 같은 전통적인 비IT와 뗄래야 뗄 수 없는 관계가 됐다. 칼럼니스트 롭 엔덜이 2016년 우리가 주목했어야 할 다양한 기술 주제에 관한 칼럼에서 2017년 희망을 이야기했다. Credit:GettyImages 지나간 한 해를 되돌아보니, 분명히 다뤘어야 했는데 다루지 못한 주제들이 많았다. 다른 이야기들에 묻힌 주제...

  22. 벤더 기고 | 2017년 새로운 네트워크 보안 전략이 필요한 이유

  23. 2016.12.27
  24. 한 손에는 커피, 주머니엔 스마트폰, 어깨엔 노트북과 함께 출근하는 직장인의 모습은 더 이상 우리에게 낯설지 않다. 이들이 빌딩으로 들어서는 순간 자동으로 주머니의 스마트폰과 노트북은 무선 인터넷에 연결됨으로써 모바일 기반의 업무 환경을 만들어낸다. 이처럼 모바일 세대가 등장하며 업무환경이 변화한 것 외에도 모바일 관련 산업은 변화무쌍한 속도와 방향성을 보여주고 있다. 이에 따라 기업들은 BYOD, 클라우드 및 사물인터넷의 네트워크 주변의 공격 지...

  25. 기고 | 제조사와 개발자가 IoT 보안을 해결할 방법

  26. 2016.12.27
  27. * 본 기고문은 벤더가 작성한 것으로 네트워크 월드 편집진의 수정을 거쳤지만 일부 벤더의 시각이 남아 있을 수 있다. IoT 기기 제조사는 기기를 안전하게 보호해야 하는 부담을 늘 안고 있다. 취약점이 악용될 때 수정 프로그램을 찾아야 하는 책임은 제품 제조사와 개발자에 있다. 이런 일이 발생하면, 제조사와 개발자는 어떻게 해결해야 할까? 지난 몇 년간 IoT 기술이 급성장했다. 새로운 솔루션들이 등장했고, 전례 없이 빠른 속도로 기...

  28. 기고 | DIY vs. 완전 통합형 하둡, 어느 쪽이 최적의 선택일까?

  29. 2016.12.26
  30. * 본 기고문은 벤더가 작성한 것으로 네트워크 월드 편집진의 수정을 거쳤지만 일부 벤더의 시각이 남아 있을 수 있다. 빅데이터 기술은 이미 기업 환경에 다양한 변화를 가져왔다. 기업들은 기존 거래 기록에서 소셜 미디어 등 다른 소스들까지, 다양한 영역에서 수집된 정보를 통해 고객에 대한 전방위적 시각을 구축해가고 있다. 수천 개의 프로세스를 분석해 기능 문제나 비효율의 원인을 이해하는 것도, 분리된 데이터 소스들을 결합해 행간의 숨겨진 관계를 읽어...

  31. 벤더 기고 | 2017년 랜섬웨어 대응 전략 '문서 중앙화'

  32. 2016.12.23
  33. 악성코드 제작 전문가가 아니어도 랜섬웨어로 돈을 벌 수 있다? 2016년엔 이것이 현실화되었다. 랜섬웨어가 서비스화되면서 웹사이트에서 주문하거나 툴킷을 설치해서 원하는 목표를 입력하고 명령만 내리면 다른 사람들의 컴퓨터 속 파일을 암호화하고 비트코인으로 몸값을 받을 수 있게 됐다. 랜섬웨어 서비스화의 핵심은 랜섬웨어의 ‘수익성’이 증명되었다는 점이다. 공격 기술과 방어 기술의 꼬리물기 게임인 보안은 공격자의 ROI에 따라 유행...

  34. 벤더 기고 | 최종 사용자의 진화와 일하는 방식에 맞는 업무 환경

  35. 2016.12.23
  36. IT 환경의 변화와 함께 기업의 업무 환경 역시 예측할 수 없는 변화의 소용돌이 속에있다. 업무 생산성 극대화를 목표로 하는 IT 기반의 기업 업무 환경은 새로운 기술을 받아들이며 끊임없이 변화하고 있다. 특히 디지털 세대를 중심으로 한 기업 직원의 진화, 즉 실제 IT 기기 사용자의 진화가 큰 영향을 미치고 있다. 새로운 작업 방식과 그에 적합한 기술을 선호하는 디지털 세대는 정보와 업무용 툴을 즉각 활용하고 항상 네트워크에연결되어 있는 환경을...

  37. 벤더 기고 | '클라우드와 가상화, 오픈 API' 2017년 데이터 관리 시장을 지배할 3대 키워드

  38. 2016.12.23
  39. 클라우드가 무섭게 질주하고 있다. 시장조사업체 IDC는 전 세계 퍼블릭 클라우드 서비스 시장이 2016년 965억 달러에서 2020년에는 1,950억 달러로, 연평균 20.4% 성장할 것으로 전망했다. 국내도 마찬가지이다. 정보통신산업진흥원(NIPA) 자료를 보면, 2015년 국내 클라우드 시장은 전년 대비 46.3% 성장한 7,664억 원으로 집계됐다. 올해는 1조 원을 넘어설 것으로 보인다. 이제 클라우드는 기업 IT의 필수 요소로 확실하게 자리를 ...

  40. 칼럼 | 가상현실 시대가 마침내 왔다

  41. 2016.12.22
  42. 오늘날 가상현실이 주로 게임 산업에만 존재한다고 생각하면 분명 시대에 크게 뒤떨어진 관점이다. VR 활용처가 게임을 넘어 거의 모든 생활권으로 확대되고 있다. VR은 모든 곳에서 나타나고 있으며 일부 예상치 못한 곳에서 보이고 있다. VR 영상은 이미 유튜브(YouTube), 안드로이드 플레이스토어(Android PlayStore), 애플 스토어(Apple Store)를 통해 서비스되고 있다. 구글의 저렴한 카드보드(Cardboard)와 데이드림 ...

  43. 기고 | CIO에게 실행형 리더십이 필요한 이유

  44. 2016.12.22
  45. 지금까지 ‘실행’은 리더가 아닌, 현업의 역할로만 인식됐었다. CIO들은 전략가로서 자신의 역량을 증명하는 데 집중했으며, 실제 테크놀로지 영역에 관여하는 데에는 상대적으로 소홀했던 것이 사실이다. 하지만 이제는 테크놀로지를 실제로 다룰 수 있는 IT전문가들이 더 나은 경력 개발 기회를 얻고 있다. 조직의 지원을 받으며 다른 최고 임원들과 동등한 위치에 서는 것은 CIO들에게 중요한 문제였다. IT임원들은 자신이 얼마나 뛰어난...

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